Изменения на 24.08.2011
1. Изменена формула расчета уровней монстров, однако сила их не изменилась.
2. Сила монстров в склепах на кладбище теперь возрастает по мере
нахождения аватара в склепе, причем, чем выше уровень аватара, тем
быстрее набирают силу монстры (это не относится к участкам пути к
древним, что расположены за защитными рунами).
3. В сражениях с монстрами на природе (за городом), заканчивающихся
победой аватаров, установлена вероятность поломки вещей равная 1%.
Изменения на 23.08.2011
1. В боях, начатых нападением аватаров друг на друга (включая бои в
турнирном подземелье) отсчет времени теперь будет начинаться не с 0, а с
-5.
2. Изменены свойства волка (ОД на действие уменьшено с +5 до +3) и
летучей мыши (ОД на действие увеличено с -6 до -4) высшей формы вампир.
Все представители это высшей формы могут до 1 октября один раз бесплатно
сменить ее на любую другую.
3. Изменены свойства Кольца последней крови: ОД на действие увеличено с -4 до -3, добавлено свойство здоровье +300.
Изменения на 19.08.2011
1. В открытых сражениях группа 51-99 уровней разделена на две: 51-60 и 61+ уровни.
2. Установлено ограничение на скорость выполнения действий в бою,
теперь независимо от количества накопленных ОД и необходимых ОД на
действие, нельзя выполнять больше 1 действия в секунду.
3. Уменьшен урон алхимических реакций Огненный шар, Испепеление и Цепная молния.
4. Монстры, обладающие способностью Регенерация, теперь будут использовать ее только в течение первых 30 минут боя.
5. Временно убрана возможность обмена очков контроля на золотые монеты в форпостах фракций.
Изменения на 05.08.2011
1. В игре появилась система достижений, теперь по определенным видам
действий для всех аватаров будет постоянно учитываться и накапливаться
прогресс, при достижении определенных значений аватар будет награждаться
медалью (отображается на странице информации о персонаже) и небольшим
постоянным бонусом в соответствующей области. На данный момент есть 8
видов достижений, подробно с их описанием можно ознакомиться в помощи по
игре. Постепенно в игре будут появляться новые виды достижений.
Прогресс по достижениям (кроме Ветерана) начинает учитываться с момента
их появления в игре.
В ближайшее время возможно изменение как свойств достижений, так и значений прогресса, необходимых для получения медалей.
Обо всех замеченных багах и неточностях, связанных с достижениями, просьба писать в соответствующий раздел форума.
Изменения на 05.07.2011
1. Исправлена ошибка, из-за которой параметры Восстановление здоровья и маны на вещах не отображались в магазине.
2. Исправлена ошибка с уменьшением текущего здоровья и маны после спадания благословения Жизни.
3. Исправлена ошибка с появлением недоступных клеток в квесте Опасная охота.
4. Немного уменьшена сила Древнего императора, изменен состав монстров на подходе к нему.
5. Добавлена закладка Рефералы в списке чата, там находится список
приглашенных пользователем по своей реферальной ссылке игроков.
6. Уменьшен модификатор -ОД, который может выпадать на вещах, получаемых с древних монстров.