ChasAge Portal

Добавить в закладки
Сервисы
Модификация вещей
Генератор паролей
Граффити
Библиотека
Виды заработка
Серебряная шахта
Карты
Квесты
Чертежи
Рецепты
Ресурсы и ингредиенты
Временные эффекты
Приемы оружия
Боты
Боевая алхимия
Питомцы
 Комплекты
 Достижения
Фракции
Гильдии
Кланы
Религии
Орден стражей
Расы
Высшие формы
Профессии
Характеристики
Навыки

ChaosAge

Форум игры
Баннеры игры

Главная » Обновления и изменения в игре
Изменения на 24.08.2011
1. Изменена формула расчета уровней монстров, однако сила их не изменилась.
2. Сила монстров в склепах на кладбище теперь возрастает по мере нахождения аватара в склепе, причем, чем выше уровень аватара, тем быстрее набирают силу монстры (это не относится к участкам пути к древним, что расположены за защитными рунами).
3. В сражениях с монстрами на природе (за городом), заканчивающихся победой аватаров, установлена вероятность поломки вещей равная 1%.

Изменения на 23.08.2011
1. В боях, начатых нападением аватаров друг на друга (включая бои в турнирном подземелье) отсчет времени теперь будет начинаться не с 0, а с -5.
2. Изменены свойства волка (ОД на действие уменьшено с +5 до +3) и летучей мыши (ОД на действие увеличено с -6 до -4) высшей формы вампир. Все представители это высшей формы могут до 1 октября один раз бесплатно сменить ее на любую другую.
3. Изменены свойства Кольца последней крови: ОД на действие увеличено с -4 до -3, добавлено свойство здоровье +300.

Изменения на 19.08.2011
1. В открытых сражениях группа 51-99 уровней разделена на две: 51-60 и 61+ уровни.
2. Установлено ограничение на скорость выполнения действий в бою, теперь независимо от количества накопленных ОД и необходимых ОД на действие, нельзя выполнять больше 1 действия в секунду.
3. Уменьшен урон алхимических реакций Огненный шар, Испепеление и Цепная молния.
4. Монстры, обладающие способностью Регенерация, теперь будут использовать ее только в течение первых 30 минут боя.
5. Временно убрана возможность обмена очков контроля на золотые монеты в форпостах фракций.

Изменения на 05.08.2011
1. В игре появилась система достижений, теперь по определенным видам действий для всех аватаров будет постоянно учитываться и накапливаться прогресс, при достижении определенных значений аватар будет награждаться медалью (отображается на странице информации о персонаже) и небольшим постоянным бонусом в соответствующей области. На данный момент есть 8 видов достижений, подробно с их описанием можно ознакомиться в помощи по игре. Постепенно в игре будут появляться новые виды достижений. Прогресс по достижениям (кроме Ветерана) начинает учитываться с момента их появления в игре.

В ближайшее время возможно изменение как свойств достижений, так и значений прогресса, необходимых для получения медалей.
Обо всех замеченных багах и неточностях, связанных с достижениями, просьба писать в соответствующий раздел форума.

Изменения на 05.07.2011
1. Исправлена ошибка, из-за которой параметры Восстановление здоровья и маны на вещах не отображались в магазине.
2. Исправлена ошибка с уменьшением текущего здоровья и маны после спадания благословения Жизни.
3. Исправлена ошибка с появлением недоступных клеток в квесте Опасная охота.
4. Немного уменьшена сила Древнего императора, изменен состав монстров на подходе к нему.
5. Добавлена закладка Рефералы в списке чата, там находится список приглашенных пользователем по своей реферальной ссылке игроков.
6. Уменьшен модификатор -ОД, который может выпадать на вещах, получаемых с древних монстров.

« 1 2 ... 37 38 39 40 41 ... 65 66 »
Информация

Московское время

Группы уровней
и время проведения
открытых сражений:

  10-20  (0 и 30 мин.)
  20-30  (5 и 35 мин.)
  30-40  (10 и 40 мин.)
  40-50  (15 и 45 мин.)
  50-60  (20 и 50 мин.)
  60+     (25 и 55 мин.)


Прежде чем, что то копировать, ознакомтесь с
"Правилами использования и копирования материалов"
ExiSt © 2009-2025
Хостинг от uCoz   
ChaosAge.Do.aM - это бесплатный информер ролевой браузерной онлайн игры Аватары: Эпоха Хаоса.
Минимальное экранное разрешение для корректного просмотра сайта 1280х1024.