Изменения на 02.05.2011
1. Добавлено по одному новому заклинанию магических школ Стихий и Тьмы.
Изменения на 19.04.2011
1. Заклинания Воодушевление, Озарение и Прикосновение бога (кроме накопленных ОД) больше не складываются сами с собой.
2. Снижены боевые параметры (атака и урон) бота Вечный привратник,
однако теперь вместо заклинания Отравление он будет использовать
заклинание Смертный ливень.
Изменения на 19.04.2011
1. Заклинания Кристаллический доспех, Небесная кара и Глупый героизм больше не складываются сами с собой.
2. Исправлены ошибки связанные с взаимодействием вышеуказанных заклинаний с алхимическими зельями.
3. В целях снижения пиковой нагрузки на сервер открытые сражения
разделены по времени, для 11-30 уровней они будут начинаться как и
раньше в 0 и 30 минут каждого часа, а для 31+ уровней в 15 и 45 минут.
4. Исправлены ошибки, связанные с работой экспертного владения навыка Вампиризм.
5. Для предотвращения переполнения поля боя введено ограничение на
количество ботов в свите личей и эфритов, которые могут принимать
участие в открытых сражениях - теперь в ОС вместе с хозяином могут
вмешаться не больше 4 представителей свиты.
6. Фантом, созданный соответствующим заклинанием, больше не копирует таких свойств цели как отражение боли и бессмертие.
Изменения на 13.04.2011
1. Рунное слово Concuest изменено на Conquest.
2. Изменены комплектные бонусы наборов Белиара и Альматеи, бонус за
10 вещей, дававший непрерывное восстановление здоровья/маны, заменен на
-2 ОД на действие.
3. В гильдиях изменена система изучения экспертных и мастерских владений навыками.
4. Добавлены экспертные и мастерские степени владения для всех имеющихся навыков (кроме алхимических).
5. Изменена страница навыков в разделе помощи по игре, теперь она
содержит описание навыков с учетом экспертного и мастерского владения.
6. Увеличена сопротивляемость всех ботов-защитников замков.
7. Штраф на атаку при использовании короткого удара увеличен с -20% до -30%.
8. Длительность эффекта заклинания Защита от смерти теперь уменьшается на 5 секунд при каждом действии его цели.
Изменения на 06.04.2011
1. Изменен принцип использования алхимических реакций, теперь все
эликсиры, необходимые, для создания какой-либо реакции находятся в одной
уровневой группе (пыль, капля и т.д.), и сама реакция может быть
создана зельями любого уровня (но не меньшего, чем уровень самого
заклинания), при этом, чем выше уровень зелий, использованных в создании
реакции, тем мощнее она будет.
2. Убрано несколько старых алхимических реакций, но добавлено много
новых. Полный список существующих на данный момент реакций: Огненный
шар, Испепеление, Цепная молния, Кристаллический доспех, Обратная тяга,
Ментальные оковы, Паралич, Приказ защиты, Приказ атаки, Небесная кара,
Лечение средних ран.
3. Штраф и бонус к ОД на действие астральных алхимических зелий
уменьшен на 2, однако теперь сами зелья можно многократно накладывать на
одну и ту же цель, в случае если они противоположны по направлению, то
происходит сложение эффектов, а в случае если однонаправлены, сложения
не происходит.
4. Запрещено изготовление алхимических зелий во время боев.
5. В раздел нарушений, связанных с прокачкой, добавлен новый пункт
(3.3) запрещающий умышленный захват обелисков с целью предоставления
возможности контратаки противоположной фракции. Полный текст можно
посмотреть на странице законов игры http://chaosage.ru/laws.php