Добавить в закладки
Питомцы
Питомцы
Приобрести питомца можно в Зоомагазине, что находится в Жилом районе города. Питомец - это ваш верный спутник в игре, основной его способностью является помощь своему хозяину в бою, только питомец может вмешиваться к аватару в абсолютно все виды боев. Кроме того, питомца можно отправлять на поиск различных предметов, ценность находки при этом определяется уровнем, типом питомца, его сытостью и преданностью на момент отправки. Также питомец может относить ваши предметы и ресурсы из любого места мира в комнату в Постоялом дворе.
Вы не выбрали питомца
Автор Материя ?
Отредактировал ExiSt ?
Параметр сытость и кормление питомца
Сытость питомца (наряду с его преданностью) определяет вероятность его успешного вмешательства в бои и количество переносимых ресурсов. Далее приведено подробное влияние параметра сытость на питомца:Если сытость питомца ниже 50, то есть вероятность, что он не откликнется на ваш зов в бою. За каждую недостающую единицу сытости ниже
50 эта вероятность увеличивается на 1% Если сытость питомца ниже 50, то каждые 3 часа с некоторой вероятностью (большей при низкой сытости) преданность питомца будет снижаться на 1 Если сытость питомца выше 90, то каждые 3 часа с вероятностью 50% преданность питомца будет повышаться на 1 Сытость НЕ влияет на количество опыта, получаемого в свободной охоте и ценность предметов, находимых при поиске ценностей Сытость влияет на боевые характеристики питомца, за каждую недостающую единицу сытости все характеристики питомца повышаются на 0.5% Сытость питомца может быть повышена двумя способами - путем кормления и при использовании Зелья сытости (которое можно купить за золото в Зоомагазине). В магазине есть 6 типов еды, каждый из которых оптимален для кормления питомца определенного вида: Волк - Мыши Медведь - Перепелка Паук - Кролик Кобра - Фазан Скорпион - Поросенок Грифон - Барашек При кормлении питомца более дешевым кормом, он получает за него сниженное количество сытости, при чем, тем меньшее, чем больше разница в видах питомца и корма. При кормлении питомца более дорогим кормом, есть вероятность того, что питомец дополнительно к сытости получит единицу преданности. Сытость питомца снижается на 1 каждые 3 часа независимо от действий питомца, если только питомец не находится в свободной охоте, на протяжении которой сытость питомца не изменяется. Также сытость питомца снижается на 1 при каждом его успешном вмешательстве в бой к хозяину. Стоимость вмешательства в бой питомца определенного вида (если кормить оптимальным типом корма, см. выше) : Волк - 4 серебряных Медведь - 5,7 серебряных Паук - 7,8 серебряных Кобра - 10 серебряных Скорпион - 12,3 серебряных Грифон - 14,7 серебряных Мыши Качество: 1 Питательность: 5 Вес: 30 Цена: 20 серебряных
Перепелка Качество: 2 Питательность: 7 Вес: 50 Цена: 40 серебряных
Кролик Качество: 3 Питательность: 9 Вес: 80 Цена: 70 серебряных
Фазан Качество: 4 Питательность: 11 Вес: 130 Цена: 110 серебряных
Поросенок Качество: 5 Питательность: 13 Вес: 240 Цена: 160 серебряных
Барашек Качество: 6 Питательность: 15 Вес: 260 Цена: 220 серебряных
Параметр Преданность
Преданность питомца определяет эффективность всех без исключения действий питомца. Если преданность питомца ниже 100, то есть вероятность, что он не откликнется на ваш зов в бою. За каждую недостающую единицу преданности эта вероятность увеличивается на 1% Преданность влияет на количество получаемого в свободной охоте опыта, на количество переносимых ресурсов, а также на ценность предметов, находимых при поиске ценностей. Преданность влияет на боевые характеристики питомца, за каждую недостающую единицу преданности все характеристики питомца повышаются на 1% Преданность может быть повышена несколькими способами: С помощью Зелья преданности, которое можно купить за золото в Зоомагазине С помощью действия Приласкать на странице управления питомцем, которое повышает преданность на 1, однако не может быть использовано чаще чем один раз в 5-7 часов Преданность питомца постепенно растет, когда его сытость больше или равна 90 Преданность может быть увеличена на 1 при кормлении питомца более качественным кормом Преданность питомца снижается в следующих случаях: При использовании действия Ударить на странице управления питомцем Каждые 3 часа с некоторой вероятностью, если сытость питомца меньше 50 При отправке питомца на свободную охоту или на поиск ценностей (величина снижения напрямую зависит от длительности охоты/поиска)
Зелья
Зелье сытости Описание: Добавляет 20, 18, 16, 14, 12, 10 сытости соответственно для волка, медведя, паука, кобры, скорпиона и грифона. Цена: 2 золотых
Зелье волшебного сна Описание: Это зелье погружает вашего питомца в длительный магический сон. Пока питомец спит, параметры сытости и преданности не изменяются, чтобы разбудить его, понадобится зелье пробуждения. Цена: 3 золотых
Зелье пробуждения Описание: Пробуждает питомца от магического сна. Цена: 3 золотых
Зелье преданности Описание: Мгновенно повышает преданность питомца на 10. Цена: 5 золотых
Зелье забвения Описание: Питомец забудет данное ему имя, и вы сможете назвать его заново. Цена: 5 золотых
Зелье освобождения Описание: Под действием этого зелья питомец
уйдет на волю и позабудет вас. Будьте осторожны, использовав это зелье
вы навсегда потеряете питомца. Цена: 10 золотых
Зелье переучивания Описание: Возвращает все распределенные очки параметров питомца для перераспределения. Цена: 10 золотых
Опыт и прокачка питомца
Опыт питомца, получаемый им в боях, рассчитывается по следующей формуле: Опыт питомца = Нанесенный питомцем урон / 1000 + Опыт полученный хозяином / 1000 , но не более 5 * уровень питомца . Таким образом, максимальное количество опыта, которое может получить за один бой питомец 1 уровня равно 5, питомец второго уровня - 10, третьего уровня - 15 и так далее. Таблица опыта (получения уровней) питомцев полностью соответствует таблице опыта для аватаров .
По мере накопления опыта в боях, питомец получает новые уровни. С каждым новым уровням питомцу добавляются очки параметров. Количество получаемых очков зависит от вида питомца:
Волк - 100 очков Медведь - 102 очков Паук - 104 очков Кобра - 106 очков Скорпион - 108 очков Грифон - 110 очков Эти очки накапливаются и могут быть в любое время распределены для улучшения боевых параметров питомца. Каждый параметр повышается на определенную величину и требует для повышения разного количества очков: Здоровье: +100 за 10 Урон: +40 за 10 Атака: +24 за 10 Защита: +27 за 10 Броня: +13 за 20 Сопротивляемость: +14 за 10 Критический удар: +14 за 40 Устойчивость: +14 за 30 Парирование: +14 за 50 Реакция: +14 за 50 Пробой брони: +13 за 20
Знаки питомцев
Знаки - это дополнительный способ придать вашему питомцу индивидуальные качества. Приобрести знаки можно в Зоомагазине в соответствующем разделе. Они делятся на два типа - базовые и особые. На питомца единовременно может быть нанесено не более одного знака каждого типа, однако любой знак может быть свободно заменен на другой такого же типа простым нанесением поверх. Базовые знаки повышают основные боевые характеристики питомца, и доступны начиная с 1го уровня питомца. Особые знаки обладают широким набором особых свойств, как боевых, так и мирных, знак подобного вида может быть нанесен на питомца начиная с 10го уровня.
Ину Описание: Повышает здоровье на 10%.
Требования: уровень питомца 1 Цена: 5000 серебряных
Лакс Описание: Придает атакам питомца
дополнительный эффект в виде отравления цели на 10 урона каждые 10
секунд в течение (60*уровень питомца) секунд.
Требования: уровень питомца 10 Цена: 10000 серебряных
Рик Описание: Повышает урон на 10%.
Требования: уровень питомца 1 Цена: 5000 серебряных
Трин Описание: Атаки питомца наносят дополнительный магический урон равный 15% от нанесенного физического урона.
Требования: уровень питомца 10 Цена: 10000 серебряных
Тан Описание: Повышает атаку на 10%.
Требования: уровень питомца 1 Цена: 5000 серебряных
Даск Описание: Атаки питомца накладывают на цель паралич +1 од на действие на 20 секунд.
Требования: уровень питомца 10 Цена: 10000 серебряных
Рок Описание: Повышает защиту на 10%.
Требования: уровень питомца 1 Цена: 5000 серебряных
Кара Описание: При уменьшении здоровья
питомца ниже 40% включает регенерацию 30% от максимального здоровья в
течение 120 секунд, действует один раз за бой, срабатывает при действии
самого питомца.
Требования: уровень питомца 10 Цена: 10000 серебряных
Арн Описание: Повышает броню на 10%.
Требования: уровень питомца 1 Цена: 5000 серебряных
Нокс Описание: Атаки питомца восстанавливают ему здоровье в количестве равном 3% от нанесенного урона.
Требования: уровень питомца 10 Цена: 10000 серебряных
Игн Описание: Повышает сопротивляемость на 10%.
Требования: уровень питомца 1 Цена: 5000 серебряных
Квин Описание: Пока питомец находится в бою, весь физический урон по хозяину снижается на 7%.
Требования: уровень питомца 10 Цена: 10000 серебряных
Тэк Описание: Повышает критический удар на 10%.
Требования: уровень питомца 1 Цена: 5000 серебряных
Линд Описание: Пока питомец находится в бою, весь магический урон по хозяину снижается на 11%.
Требования: уровень питомца 10 Цена: 10000 серебряных
Дор Описание: Повышает устойчивость на 10%.
Требования: уровень питомца 1 Цена: 5000 серебряных
Хорн Описание: Придает атакам питомца
дополнительный эффект в виде кровотечения цели на 40 урона каждые 10
секунд в течение (10*уровень питомца) секунд.
Требования: уровень питомца 10 Цена: 10000 серебряных
Лик Описание: Повышает парирование на 10%.
Требования: уровень питомца 1 Цена: 5000 серебряных
Раск Описание: Дает +20% к шансу призвать питомца в бой.
Требования: уровень питомца 10 Цена: 10000 серебряных
Зод Описание: Повышает реакцию на 10%.
Требования: уровень питомца 1 Цена: 5000 серебряных
Твик Описание: Увеличивает грузоподъемность питомца на 30%.
Требования: уровень питомца 10 Цена: 10000 серебряных
Лок Описание: Повышает пробой брони на 10%.
Требования: уровень питомца 1 Цена: 5000 серебряных
Молт Описание: Уменьшает скорость снижения сытости питомца на 10%.
Требования: уровень питомца 10 Цена: 10000 серебряных
Слам Описание: Увеличивает вероятность нахождения более ценных предметов в поиске ценностей на 10%.
Требования: уровень питомца 10 Цена: 10000 серебряных
Золт Описание: Увеличивает опыт, получаемый в свободной охоте на 20%.
Требования: уровень питомца 10 Цена: 10000 серебряных
Категория: Прочее | Добавил: ExiSt (20.01.2013)
Просмотров: 2697
| Сложность: 0.0 по пятибальной шкале
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[
Регистрация |
Вход ]
Информация
Московское время
Группы уровней и время проведения открытых сражений:
  10-20   (0 и 30 мин.)
  20-30   (5 и 35 мин.)
  30-40   (10 и 40 мин.)
  40-50   (15 и 45 мин.)
  50-60   (20 и 50 мин.)
  60+      (25 и 55 мин.)