ChasAge Portal

Добавить в закладки
Сервисы
Модификация вещей
Генератор паролей
Граффити
Библиотека
Виды заработка
Серебряная шахта
Карты
Квесты
Чертежи
Рецепты
Ресурсы и ингредиенты
Временные эффекты
Приемы оружия
Боты
Боевая алхимия
Питомцы
 Комплекты
 Достижения
Фракции
Гильдии
Кланы
Религии
Орден стражей
Расы
Высшие формы
Профессии
Характеристики
Навыки

ChaosAge

Форум игры
Баннеры игры

Главная » Архив материалов
Обновления на 08.02.2017
1. При истечении времени, отведенного на бой, теперь наступает Мгновенная смерть - текущее и максимальное здоровье всех живых участников боя становится равно 1 и бой продолжается до победы одной из сторон. Таким образом ничейный исход боя более невозможен.
2. Минимальный уровень аватаров на которых можно нападать увеличен с 5 до 15.

Обновления на 05.02.2017
1. Высшая форма Вампир:
* Форма волка теперь не дает бонус "здоровье +20%"
* Способность Уход во тьму заменена на способность Игра со смертью, описание в помощи.
2. Добавлена возможность перемещения отрядом в Подземелье гномов.
3. Арбалеты:
* Броня и устойчивость, игнорируемые атаками, увеличены с 20% до 25%.
* Сквозной выстрел - урон по второй и третьей целям увеличен с 70% до 75% и с 40% до 50% соответственно.
4. Копья:
* Бонус к атаке при двуручном хвате копья увеличен с 30% до 40%, кроме того, при использовании со щитом копье теперь лишается бонусов двуручного хвата, но не получает каких-либо штрафов, кроме уменьшения области поражения.
* Открытый выпад - ОД на действие увеличено с 4 до 5.
5. Заклинание Договор со смертью:
* Расход маны увеличен с 3200 до 4200.
* Длительность неуязвимости после срабатывания Темного спасения уменьшена с 30 до 10 секунд.
* После срабатывания Темного спасения существа получают +400 + 20% к атаке, +300 + 20% к пробою брони, +200 + 20% к урону, +40 к реакции до конца боя.
6. Гир-о-куб:
* Добавлены 15, 16 и 17 уровни.
* Немного увеличена вероятность нахождения гир-о-шестеренок более высокого ранга (в особенности на более высоких уровнях).
* Немного уменьшена вероятность нахождения гир-о-вещей.
7. Арканитовая саламандра:
* Значение параметра Разрушитель теперь указывается в процентах, что соответствует увеличению урона ударных заклинаний.
* Стоимость увеличения навыка заклинатель уменьшена с 65 до 50 очков.
* Ударные заклинания Арканитовой саламандры теперь игнорируют 40% сопротивляемости целей.
* Исправлена ошибка, из-за которой значение параметра Разрушитель учитывалось не полностью в боях.
8. Все питомцы:
* Добавлена подсказка о количестве очков навыков, расходуемых для повышения тех или иных характеристик питомца, подсказка появляется при наведении курсора на название параметра на закладке Питомец страницы персонажа.
* Параметр урон теперь повышается на 35 единиц вместо 40 ранее за 10 очков навыков.
* Все параметры всех питомцев были полностью сброшены и должны быть распределены заново.
9. На закладке Навыки страницы управления персонажем добавлена возможность запрещать вмешательство в бои на своей стороне аватарам не состоящим в одном клане с игроком.
10. Изменена формула расчета коэффициентов Заклинатель, Разрушитель и Призыватель для ботов. Теперь боты высоких уровней будут иметь более высокие значения этих параметров.
11. Исправлена ошибка с магией крови, из-за которой максимальное здоровье персонажа, при ее использовании, отнималось в меньшем количестве, чем должно согласно описанию.

Обновления на 22.01.2017
1. Для всех модифицированных, древних, имеющих руны или рунные слова предметов в инвентаре персонажа теперь отображаются их дополнительные модификаторы.
2. Изменено заклинание Ментальные оковы. Смотрите новое описание в помощи.
3. Изменено заклинание Новая вера. Смотрите новое описание в помощи. Расход маны увеличен с 1835 до 3550, ОД на действие увеличено с +6 до +13.
4. Изменено заклинание Создание фантома. Смотрите новое описание в помощи.
5. ОД на действие для заклинания Паралич увеличено с -1 до +1.
6. Заклинание Ожог пустотой теперь игнорирует 50% сопротивляемости цели.
7. Значительно увеличен опыт, получаемый за использование заклинаний питомцем Арканитовая саламандра.
8. Зелье освобождения более недоступно для покупки в Лавке мага.
9. В Храме теперь отображаются бонусы религий.
10. Общее количество опыта, получаемое воинами в боях увеличено на 10%, однако теперь опыт не будет начисляться за здоровье, отнимаемое физическими атаками выше общего исходного запаса на начало боя. Иными словами, больше не будет дополнительного опыта за урон по целям, которые лечатся в процессе сражения.
11. Кузница Древнего пламени:
* Исправлена ошибка с неправильным вычислением штрафа за неполную прочность предметов.
* Немного изменена схема вычисления силы модификаторов на итоговой вещи, в целом в сторону больших значений.
* Предметы из комплектов Белиара и Альматеи при расплавлении теперь дают дополнительные очки модификации для итоговой вещи.
* Модификаторы на урон теперь могут появляться только на оружии (кроме посохов и кловеров).
12. Исправлены некоторые ошибки, связанные с перемещением и действиями отрядов.

Обновления на 19.12.2016
1) Свойства руны 1го уровня H изменены с +200 маны на +170 маны. Это изменение касается в том числе и рун вставленных в предметы.
2) Заклинание Приказы атаки теперь повышает параметры урон, атака и критический удар на 50% (вместо 70% ранее).
3) Приказы защиты - защитные параметры теперь повышаются на 70% (вместо 80% ранее). Теперь при наложении этого заклинания цель также получает эффект Опустошение разума.
4) Изменен состав и сила существ, защищающих Обелиски хаоса (сражающихся вместе с Кристаллом контроля) на старших уровнях.
5) Расход здоровья на использование заклинаний магии крови Кипящая кровь и Кровавый пир увеличен с 700+3%МЗ+3%ТЗ до 800+3%МЗ+3%ТЗ.
6) Добавлены старшие уровневые группы в турниры Арены.
7) Добавлена информация о захваченной территории в Серебряной шахте.
8) Изменены комплектные свойства комплектов Сумеречной тени и Стальных небес:

Старые значения (Сумеречной тени):
2 вещи: Броня +50, здоровье +600
3 вещи: Урон +90
4 вещи: Устойчивость +60, сопротивляемость +80
5 вещей: Пробой брони +170
6 вещей: Броня +100, здоровье +1200
7 вещей: -4 ОД на действие
8 вещей: Защита +300
9 вещей: Двойная атака +10
10 вещей: Двойная атака +15

Новые значения (Сумеречной тени):
2 вещи: Броня +50, здоровье +600
3 вещи: Урон +90
4 вещи: Устойчивость +60, сопротивляемость +80
5 вещей: Пробой брони +170
6 вещей: Броня +100, здоровье +1200
7 вещей: -4 ОД на действие
8 вещей: Защита +600
9 вещей: Двойная атака +15, пробой брони +50
10 вещей: Двойная атака +30

Старые значения (Стальных небес):
2 вещи: Атака +100, реакция +15
3 вещи: Сопротивляемость +50, восстановление здоровья +50
4 вещи: Пробой брони +140
5 вещей: -2 ОД на действие
6 вещей: Атака +200, реакция +30
7 вещей: Сопротивляемость +100, восстановление здоровья +100
8 вещей: +20% поглощения физ. и магич. урона
9 вещей: -5 ОД на действие
10 вещей: +40% сопротивляемости врем. эффектам

Новые значения (Стальных небес):
2 вещи: Атака +100, реакция +15
3 вещи: Сопротивляемость +60, восстановление здоровья +60
4 вещи: Пробой брони +140
5 вещей: -2 ОД на действие, здоровье +300
6 вещей: Атака +200, реакция +30
7 вещей: Сопротивляемость +120, восстановление здоровья +120
8 вещей: +40% сопротивляемости врем. эффектам
9 вещей: -5 ОД на действие
10 вещей: +25% поглощения физ. и магич. урона

Обновления на 04.12.2016

Изменения Серебряной шахты:
1. Стартовое количество руды увеличено с 400 до 550.
2. Уменьшен случайный разброс при вычислении процента исследования территории отрядом.
3. Немного увеличена эффективность исследования территории отрядами.
4. Области, ближайшие к главной и находящиеся от нее по диагонали, теперь также имеют фиксированный состав стражи.
5. Герои теперь занимают очки контроля при размещении в отряде (12 + 2 за уровень).
6. Добавлена синергия существ. Она заключается в том, что существа одинакового типа взаимно усиливают друг друга. Более подробную информацию смотрите в помощи.
7. Количество руды в "золотых" лотах на шахтерском уменьшено вдвое (с 1000 до 500 и с 10000 до 5000 соответственно).
8. Исправлены найденные ошибки.

« 1 2 3 4 ... 56 57 »
Информация

Московское время

Группы уровней
и время проведения
открытых сражений:

  10-20  (0 и 30 мин.)
  20-30  (5 и 35 мин.)
  30-40  (10 и 40 мин.)
  40-50  (15 и 45 мин.)
  50-60  (20 и 50 мин.)
  60+     (25 и 55 мин.)


Прежде чем, что то копировать, ознакомтесь с
"Правилами использования и копирования материалов"
ExiSt © 2009-2019
Хостинг от uCoz   
ChaosAge.Do.aM - это бесплатный информер ролевой браузерной онлайн игры Аватары: Эпоха Хаоса.
Минимальное экранное разрешение для корректного просмотра сайта 1280х1024.