ChasAge Portal

Добавить в закладки
Сервисы
Модификация вещей
Генератор паролей
Граффити
Библиотека
Виды заработка
Серебряная шахта
Карты
Квесты
Чертежи
Рецепты
Ресурсы и ингредиенты
Временные эффекты
Приемы оружия
Боты
Боевая алхимия
Питомцы
 Комплекты
 Достижения
Фракции
Гильдии
Кланы
Религии
Орден стражей
Расы
Высшие формы
Профессии
Характеристики
Навыки

ChaosAge

Форум игры
Баннеры игры

Главная » Архив материалов
Обновления на 27.07.2016:
1) Продолжительность открытых сражений уменьшена с 30 до 25 минут.
2) С призванных существ больше не выпадают ингредиенты.
3) На Аукционе при продаже вещи в сообщении продавцу теперь также указывается имя покупателя.
4) Изменения питомца Арканитовая саламандра: базовое количество маны увеличено на 500, ОД на действие уменьшено с 14 до 13, добавлено заклинание Удушение.
5) Добавлены бонусные свойства характеристик персонажа для значения 300 (смотрите Помощь).
6) Уменьшено количество гнезд на Гир-о-вещах с 15 до 10. Значительно увеличены (в среднем в два раза) множители параметров улучшений.
7) Добавлены ограничения на максимально возможное значение некоторых параметров персонажа:
* Поглощение урона - 70%
* Сопротивляемость временным эффектам - 80%
* Блок щитом - 80%
8) Добавлена возможность перемещаться по подземелью Черной башни в составе отряда.
9) Экспертное владение навыками Магия тьмы и Призыватель теперь снижает ОД на действие призываемых существ на 1, Мастерское - на 2 (не действует на питомцев и свиту).

Обновления на 08.07.2016:
1. Параметр Воля теперь, при использовании ударной магии, снижает сопротивляемость целей с коэффициентом 1.7 (ранее 2).
2. Добавлена возможность выставлять на Аукцион Чертеж Сапог магистра и Чертеж Сапог воина крови.
3. Изменена зависимость начисления очков энергии (в противостоянии фракций) от уровня фракционной репутации с 10+3*уровень репутации на 15+2*уровень репутации. Таким образом, аватары с низкими уровнями фракционной репутации будут получать чуть больше энергии, а с высокими - чуть меньше.
4. Копье при двуручном хвате теперь, кроме бонуса к урону, также получает 30% бонус к атаке.
6. Изменены особые свойства Топоров, смотрите новое описание в помощи.
7. Изменены особые свойства Арбалетов, смотрите новое описание в помощи.
8. Добавлена возможность модифицировать параметр "Минус ОД" на щитах (по x4 стоимости).

Обновления на 02.07.2016:
1. Новый формат открытых сражений:
* ОС начинается, если записался хотя бы один аватар
* при количестве записавшихся участников меньше 10 (по 5 с каждой стороны) оставшиеся места дополняются ботами
* в начале ОС к его участникам могут быть применены особые модификаторы, такие как неуязвимость в первую минуту боя, наложенные эффекты заклинаний Гипноз, Оковы боли и т.п. (выбранный модификатор накладывается на всех участников сражения)

Обновления на 19.04.2016
1. Игровой чат объединен, теперь все пользователи видят друг друга не зависимо от локаций и могут общаться в общем чате.
2. Добавлена возможность продавать чертежи оружия из комплектов Магистра и Воина крови на Аукционе.
3. На 30% увеличены комплектные бонусы комплекта Магистра, на 50% силового варианта комплекта Воина крови и на 70-80% для вариантов на ловкость и телосложение.
4. Заклинание Договор со смертью - расход маны уменьшен с 4700 до 4200.
5. Добавлены новые уровни в Гир-о-кубе - 11 и 12.
6. Эффект стрел Черная смерть теперь длится не до конца боя, а в течение 6 минут, однако убраны штрафы на их эффективность против Древних.
7. Значительно снижены цены на клановые и священные артефакты.
8. Снижен штраф добавляемый на сумму модификаторов при переплавке нескольких вещей в Кузнице Древнего Пламени.

9. Изменения Магии крови:
Кипящая кровь:
* Урон по аватарам уменьшен с 50% до 40%.
Кровавый пир:
* Урон по аватарам уменьшен с 50% до 40%.
Узы крови:
* Расход здоровья уменьшен с 1500+3%МЗ+3%ТЗ до 300+3%МЗ+3%ТЗ.
* Эффект лечения изменен с 2000 + уровень колдующего*25 до 1500 + уровень колдующего*40
Круг крови:
* Увеличена длительность с 60 до 120 секунд.
Кровавая жертва:
* Урон увеличен с (10+уровень колдующего/10)% до (10+уровень колдующего/7)%.
* Расход здоровья уменьшен с 500+10%МЗ+10%ТЗ до 500+3%МЗ+10%ТЗ.

* Магия крови теперь при использовании, наряду с уменьшением текущего здоровья, также до конца боя снижает максимальное здоровье аватара, в количестве равном базовой части расхода здоровья каждого заклинания. Этот эффект не меняется при многократном использовании магии крови.
* Прирост расхода здоровья с каждым использованием магии крови в бою изменен с нарастающего (т.е. от текущего значения) на постоянный (т.е. от исходного значения) и уменьшен с 25% до 20%.

10. Изменения приемов Ярости:
* Неотразимый удар изменен на Точный удар - после применения приема параметр атака повышается на 50% + 10*уровень аватара для выполнения следующего удара.
* Изменен прием ярости Последний шанс - после применения приема, если у цели больше 1 здоровья, то любой следующий смертельный удар или заклинание не убьет ее, а лишь нанесет урон в размере 50% от оставшегося здоровья.
* Второе дыхание - расход ярости уменьшен с 90 до 80.
* Кровавый удар - расход ярости уменьшен с 50 до 40.

11. Новые приемы Ярости:
* Шквал ударов(ОД -20, расход ярости 35): После активации каждая из трех следующих контактных атак нанесет увеличенный на 30% урон и вернет воину половину ОД, затраченных на ее выполнение.
* Круговая атака(ОД -15, расход ярости 45): После активации во время каждой из трех следующих контактных атак по основной цели воин также нанесет два быстрых удара (с 40% уроном и точностью) по соседним с целью врагам. Не может быть использовано высшей формой Гигант.
* Прорвать ряды(ОД -15, расход ярости 25): После активации, вместе со следующим контактным ударом по цели воин также выполнит 2 быстрых удара (с 50% уроном и точностью) по целям стоящих за ней (если они есть). Не может быть использовано высшей формой Гигант.
* Оглушающий удар(ОД -15, расход ярости 45): Следующий контактный удар (в случае попадания) отбросит цель на одну линию назад (если позиция за целью не занята) и снизит все ее накопленные ОД до нуля.

Обновления на 03.12.2015
1. Участие в турнирах Арены теперь стоит 0.1 золотых для аватаров любых уровней.
2. Снято ограничение по IP-адресам для участия в турнирах.
3. Теперь в случае, если на турнир записалась всего одна команда, то она объявляется победителем и получает приз за первое место.
4. Награда за призовые места в серебре увеличена на 20%, а в славе - в 5 раз.
5. Добавлены случайно выбираемые имена по умолчанию для создаваемых команд (могут быть изменены капитаном команды при создании).

« 1 2 3 4 5 6 ... 56 57 »
Информация

Московское время

Группы уровней
и время проведения
открытых сражений:

  10-20  (0 и 30 мин.)
  20-30  (5 и 35 мин.)
  30-40  (10 и 40 мин.)
  40-50  (15 и 45 мин.)
  50-60  (20 и 50 мин.)
  60+     (25 и 55 мин.)


Прежде чем, что то копировать, ознакомтесь с
"Правилами использования и копирования материалов"
ExiSt © 2009-2019
Хостинг от uCoz   
ChaosAge.Do.aM - это бесплатный информер ролевой браузерной онлайн игры Аватары: Эпоха Хаоса.
Минимальное экранное разрешение для корректного просмотра сайта 1280х1024.