ChasAge Portal

Добавить в закладки
Сервисы
Модификация вещей
Генератор паролей
Граффити
Библиотека
Виды заработка
Серебряная шахта
Карты
Квесты
Чертежи
Рецепты
Ресурсы и ингредиенты
Временные эффекты
Приемы оружия
Боты
Боевая алхимия
Питомцы
 Комплекты
 Достижения
Фракции
Гильдии
Кланы
Религии
Орден стражей
Расы
Высшие формы
Профессии
Характеристики
Навыки

ChaosAge

Форум игры
Баннеры игры

Главная » Обновления и изменения в игре

Обновления на 04.07.2018
1. Изменено описание предметов в магазинах, помощи, на странице персонажа. На странице персонажа и разделе скупки магазина отображается цена продажи предмета, в остальных случаях - цена покупки. Информацию о свойствах комплекта теперь можно посмотреть только в помощи.
2. При нажатии на названии предмета, в буфер обмена копируется особая ссылка для отображения предмета в чате.
3. В скупке вещей магазина теперь можно продавать алхимические эссенции, зелья и склянки. Цена на них вычисляется от текущей стоимости ингредиентов на Рынке.
4. В разделе скупки магазина добавлена фильтрация по типам вещей.
5. Максимальный лимит операций на Рынке увеличен с 2000 до 3000.

* На форуме теперь также можно размещать ссылки на предметы.
Алмаз


Обновления на 19.04.2018
1) На порталы фракций больше не действуют все виды лечения и все наносящие урон временные эффекты. Здоровье порталов фракций увеличено в два раза.
2) Изменен принцип формирования команд в Открытых сражениях, теперь с каждой стороны может быть только один аватар. Также за каждую сторону вступают боты в случайном количестве от 1 до 7 (одинаковом для обеих сторон). Таким образом в каждой уровневой группе может одновременно проходить несколько сражений. Такой вариант распределения в Открытых сражениях является экспериментальным и, возможно, будет изменен в дальнейшем.
3) Мгновенная смерть в Открытых сражениях теперь наступает спустя 15 минут (вместо 24 ранее).
4) В Затерянной долине теперь можно отыскать дополнительный Янтарный уголь для Кузницы Древнего пламени, что позволит увеличить количество переплавляемых одновременно вещей до 6.


Обновления на 11.04.2018
1) Изменен прием ярости Сохранить энергию.
После применения приема следующее заклинание израсходует лишь 50% от своей требуемой маны.
>>
После применения приема, следующее заклинание израсходует на 100 + уровень аватара * 20 маны меньше вплоть до нуля.
2) Немного уменьшена скорость передвижения отрядов монстров в событиях Бандитский караван и Восстание нежити.
3) Изменены свойства Волшебного кристалла (который продается в Волшебном магазинчике), теперь он при использовании накладывает Благословение кристалла, дающее +50 ко всем характеристикам на 6 часов.
4) Изменены свойства некоторых заклинаний магии тьмы:
Призыв Полуночного охотника: расход маны 7100 >> 7360, Эффективность призыва 40% >> 35%, Перегрузка контроля -10% >> -15%
Призыв Вечного привратника: расход маны 8066 >> 8860
Призыв Подземного трупоеда: расход маны 9180 >> 9980
5) Изменения комплекта Полнолуния:
Комплектные свойства:
3 вещи : парирование +50, 4 вещи: сопротивление +400, 5 вещей: здоровье +5000, мана +1000, 6 вещей: критический удар +250, урон +300, 7 вещей : пробой брони +350, урон +300, 8 вещей: броня +300, устойчивость +250, 9 вещей: атака +1200, защита +1200, 10 вещей: +100 ярости в начале любого боя
>>
3 вещи : парирование +60, 4 вещи: сопротивление +500, 5 вещей: здоровье +8000, мана +1000, 6 вещей: критический удар +350, урон +500, 7 вещей : пробой брони +500, урон +500, 8 вещей: броня +500, устойчивость +350, 9 вещей: атака +1600, защита +1600, 10 вещей: -2 ОД на действие, +100 ярости в начале любого боя

Кольцо полнолуния: здоровье +500 >> здоровье +1000
Секира полнолуния: урон 46 - 90 >> урон 66 - 96
Молот полнолуния: урон 62 - 100 >> урон 66 - 108
Меч полнолуния: урон 40 - 83 >> урон 65 - 92
Копье полнолуния: урон 72 - 95 >> урон 82 - 105
Арбалет полнолуния: урон 70 - 128 >> урон 85 - 128
Лук полнолуния: урон 38 - 77 >> урон 60 - 84

Изменения коснулись как новых, так и уже купленных вещей.


Обновления на 28.02.2018
1. Изменен навык Алхимический стабилизатор:
Новичок: Снижает алхимическую усталость на 1 за уровень навыка.
Эксперт: Снижает алхимическую усталость на 1, уменьшает расход маны на использование алхимических зелий и увеличивает урон, силу лечения и длительность эффектов алхимических реакций на 2% за уровень навыка.
Мастер: Снижает алхимическую усталость на 1, уменьшает расход маны на использование алхимических зелий и увеличивает урон, силу лечения и длительность эффектов алхимических реакций на 3% за уровень навыка. Дополнительно снижает алхимическую усталость на 3.
>>
Новичок: Снижает алхимическую усталость на 1, уменьшает расход маны на использование алхимических зелий и увеличивает урон, силу лечения и длительность эффектов алхимических реакций на 2% за уровень навыка.
Эксперт: Снижает алхимическую усталость на 1, уменьшает расход маны на использование алхимических зелий и увеличивает урон, силу лечения и длительность эффектов алхимических реакций на 3% за уровень навыка.
Мастер: Снижает алхимическую усталость на 1, уменьшает расход маны на использование алхимических зелий и увеличивает урон, силу лечения и длительность эффектов алхимических реакций на 4% за уровень навыка. Дополнительно снижает алхимическую усталость на 5.
2. Группа 61+ в открытых сражениях разделена на две: 61-70 и 71+. Начинаются сражения в этих группах в одно время.
3. При нападениях на замок отсчет накопления ОД теперь начинается с -5 (аналогично нападениям на аватаров).
4. Новая постройка в замках - Набатная башня. Вступающие в сражение за замок защитники получают неуязвимость от прямых физических и магических атак на 5 секунд и начинают с 3 накопленными ОД. С каждым улучшением количество ОД при вступлении в бой увеличивается на 2.
5. Уровень замков теперь может быть повышен не чаще 1 раза в 23 часа.


Обновления на 08.02.2018
1. Темные алхимические зелья при воздействии на себя теперь также имеют эффекты +10% поглощение урона и +20% сопротивляемости временным эффектам. Немного увеличена базовая длительность эффектов темных зелий при воздействии на себя.
2. Поглощение урона у призываемой версии существа Полуночный охотник снижено с 15% до 0%.
3. Временно (в качестве эксперимента) изменен принцип распределения аватаров в открытых сражениях, теперь, если их два и больше, они просто случайным образом распределяются по командам БЕЗ учета уровней (в рамках своей группы) и стоимости надетых вещей таким образом, чтобы с обеих сторон было равное количество аватаров.


« 1 2 3 4 5 6 7 ... 65 66 »
Информация

Московское время

Группы уровней
и время проведения
открытых сражений:

  10-20  (0 и 30 мин.)
  20-30  (5 и 35 мин.)
  30-40  (10 и 40 мин.)
  40-50  (15 и 45 мин.)
  50-60  (20 и 50 мин.)
  60+     (25 и 55 мин.)


Прежде чем, что то копировать, ознакомтесь с
"Правилами использования и копирования материалов"
ExiSt © 2009-2024
Хостинг от uCoz   
ChaosAge.Do.aM - это бесплатный информер ролевой браузерной онлайн игры Аватары: Эпоха Хаоса.
Минимальное экранное разрешение для корректного просмотра сайта 1280х1024.