ChasAge Portal

Добавить в закладки
Сервисы
Модификация вещей
Генератор паролей
Граффити
Библиотека
Виды заработка
Серебряная шахта
Карты
Квесты
Чертежи
Рецепты
Ресурсы и ингредиенты
Временные эффекты
Приемы оружия
Боты
Боевая алхимия
Питомцы
 Комплекты
 Достижения
Фракции
Гильдии
Кланы
Религии
Орден стражей
Расы
Высшие формы
Профессии
Характеристики
Навыки

ChaosAge

Форум игры
Баннеры игры

Главная » Обновления и изменения в игре

Обновления на 14.12.2018
1. Навыки Владение мечами/топорами/дубинами:
Мастер: Каждый уровень навыка увеличивает наносимый мечами урон на 4% и дополнительно повышает урон на 15 (за каждый уровень навыка) если используется один меч, и на 20, если используются два.
>>
Мастер: Каждый уровень навыка увеличивает наносимый мечами урон на 4% и дополнительно повышает урон на 15 (за каждый уровень навыка) если используется один меч, и на 25, если используются два.
2. Навык Владение копьями:
Мастер: Каждый уровень навыка увеличивает наносимый копьями урон на 4% и дополнительно повышает урон на 15 (за каждый уровень навыка).
>>
Мастер: Каждый уровень навыка увеличивает наносимый копьями урон на 4% и дополнительно повышает урон на 20 (за каждый уровень навыка).
3. Навык Громила:
Новичок: Увеличивает урон контактного оружия и арбалетов на 5+1% за каждый уровень навыка.
Эксперт: Увеличивает урон контактного оружия и арбалетов на 10+1% за каждый уровень навыка.
Мастер: Увеличивает урон контактного оружия и арбалетов на 25+1% за каждый уровень навыка.
>>
Новичок: Увеличивает урон контактного оружия и арбалетов на 10+1% за каждый уровень навыка.
Эксперт: Увеличивает урон контактного оружия и арбалетов на 15+1% за каждый уровень навыка.
Мастер: Увеличивает урон контактного оружия и арбалетов на 25+2% за каждый уровень навыка.
4. Навык Регенерация:
Новичок: Увеличивает скорость восстановления здоровья после боя на 20 + 2% в минуту за каждую единицу навыка. Регенерация с эффективностью 20% продолжает работать в боях в течение первых 30 секунд за единицу навыка.
Эксперт: Увеличивает скорость восстановления здоровья после боя на 30 + 3% в минуту за каждую единицу навыка. Регенерация с эффективностью 30% продолжает работать в боях в течение первых 30 секунд за единицу навыка.
Мастер: Увеличивает скорость восстановления здоровья после боя на 50 + 4% в минуту за каждую единицу навыка. Регенерация с эффективностью 40% продолжает работать в боях в течение первых 30 секунд за единицу навыка.
>>
Новичок: Увеличивает скорость восстановления здоровья после боя на 20 + 2% в минуту за каждую единицу навыка.
Эксперт: Увеличивает скорость восстановления здоровья после боя на 30 + 3% в минуту за каждую единицу навыка. В начале каждого боя аватар получает Жажду жизни на 90 секунд.
Мастер: Увеличивает скорость восстановления здоровья после боя на 40 + 4% в минуту за каждую единицу навыка. Постоянный эффект Жажда жизни в бою.
5. Новый навык Дуэлянт:
Новичок: Увеличивает урон оружия на 7 + 1% и парирование на 2 + 1% за уровень навыка. Работает только если используется одно одноручное оружие.
Эксперт: Увеличивает урон оружия на 7 + 1%, парирование на 2 + 1% и реакцию на 2 + 1% за уровень навыка. Работает только если используется одно одноручное оружие.
Мастер: Увеличивает урон оружия на 7 + 1%, парирование на 2 + 1%, реакцию на 2 + 1%, пробой брони на 6 + 1% и атаку на 9 + 1% за уровень навыка. Работает только если используется одно одноручное оружие.


Обновления на 01.12.2018
Новый контент:
1. Снежная башня - новое большое подземелье, ведущее в новый регион. Сам переход пока не доступен, но пройдя башню можно будет открыть короткую дорогу в новые земли, чтобы воспользоваться ей в будущем.
2. Новые этажи в Шахте призраков и Шахте кобольдов. Новый вид ресурсов, связанный со Снежной башней и новым регионом.
3. Индивидуальные события в шахтах.
Изменения и доработки:
4. Изменение стоимости сбросов навыков/характеристик персонажей:
Сброс всех навыков или характеристик теперь стоит (уровень персонажа / 4), сброс одиночного навыка или характеристики - (уровень персонажа / 8). Все Новогодние кристаллы у персонажей заменены на соответственное количество бесплатных сбросов. Все накопленные бесплатные сбросы остались у пользователей, но их счетчик уменьшается на 1 независимо от того, какой именно сброс был использован - всех навыков/характеристик или одной.
5. Уменьшена стоимость сброса расы для персонажей, имеющих высшую форму, теперь она равна (уровень персонажа * 1.5) золотых (вместо уровень*2 ранее).
6. Бесплатные неограниченные сбросы навыков, характеристик и расы теперь доступны вплоть до 14 уровня.
7. Древние вещи с Древнего императора теперь падают с вероятностью 100%.
8. Уменьшен коэффициент повышения параметров призываемых ботов в зависимости от их уровня на момент призыва с 0.4% за уровень до 0.35% за уровень.
9. Уменьшен таймаут на спуск в различные подземелья.
10. Изменено мастерское владение навыка Громила:
Мастер: Увеличивает урон контактного оружия и арбалетов на 30+1% за каждый уровень навыка.
>>
Мастер: Увеличивает урон контактного оружия и арбалетов на 25+1% за каждый уровень навыка.
Общий сброс все навыков и характеристик будет 14 декабря.
11. Немного уменьшены штраф к опыту и бонус к броне и сопротивлению профессии Наемник.


Обновления на 21.10.2018
1. Немного изменена формула расчета снижения урона ударных заклинаний в сторону меньшего снижения урона при тех же значениях сопротивления.
2. Изменения заклинаний магии стихий:
* Молния: урон 40 - 120 >> 70 - 120. Кроме того, теперь Молния шокирует цель, снижая ее урон на 20 на 60 секунд (не складывается).
* Огненный шар: ОД на действие +5 >> +4, урон 140 - 168 >> 145 - 173
* Испепеление: ОД на действие +7 >> +6, урон 140 - 210 >> 160 - 220
* Цепная молния: урон 136 - 235 >> 166 - 235
* Кристаллический доспех: теперь также снижает отраженный урон и урон от ожогов на 10%.
3. Заклинание Гипноз переименовано в Помешательство и теперь работает следующим образом:
Цель для контактных и стрелковых атак персонажа, находящегося под действием этого эффекта, выбирается случайно как из врагов, так и из союзников (включая самого персонажа). Длительность 30 секунд. Максимальный уровень цели определяется как 30+6*(уровень заклинателя мага).
4. Заклинание Ожог пустотой больше не игнорирует 50% сопротивления цели.


Обновления на 19.09.2018
1) Открытые сражения:
* Искаженное пламя в ОС теперь встречается только в группах начиная с 61+ уровней.
* Сила ботов в ОС теперь варьируется случайным образом (одновременно для всех ботов в бою) в пределах от 50% до 100%.
2) Профессия Ведьмак: уменьшены модификаторы бонусного сопротивления, устойчивости ко временным эффектам, урона по призванным существам, значительно снижен штраф к броне.
3) Изменен навык Аура сопротивления - добавлены новые свойства на экспертном и мастерском уровнях:
Эксперт: дополнительно снижает отраженный урон и урон от ожогов на 1% за каждый уровень навыка.
Мастер: дополнительно повышает сопротивляемость временным эффектам, снижает отраженный урон и урон от ожогов на 1.5% за каждый уровень навыка.
4) Немного увеличен процент снижения магического урона за счет сопротивления.
5) Увеличено снижение сопротивления целей за счет воли с 1.5 + 0.03% до 2 + 0.03%.
6) Уменьшен коэффициент повышения параметров призываемых ботов в зависимости от их уровня на момент призыва с 0.5% за уровень до 0.4% за уровень.
7) Поглощение урона бота Вечный привратник уменьшено с 45% до 38%, а базовое сопротивление с 320 до 280.


Обновления на 10.08.2018
1. Отменен эффект срыва заклинаний в бою при использовании кловеров. Теперь вместо этого надетые кловеры увеличивают расход маны на все произносимые в бою заклинания на 50% и ОД на действие заклинания также на 50%.
2. Изменение свойств Комплекта Белиара:
9 вещей: атака +40 >> +55, пробой брони +30 >> +40, реакция +10 >> +15
3. Изменение заклинания Ускорение времени:
Мгновенно увеличивает накопленные ОД на 5 + удвоенное количество текущих ОД на действие персонажа, но не менее 10 и не более 40.
>>
Мгновенно увеличивает накопленные ОД на 5 + удвоенное количество текущих ОД на действие персонажа, но не менее 5 и не более 40.
4. Заклинание Трансформация больше не работает после наступления мгновенной смерти. Мгновенная смерть теперь также сбрасывает с персонажей эффекты Защита от смерти и Темное спасение.
5. При каждой неудачной попытке призвать питомца в бой, ОД на призыв питомца увеличивается на 1 до конца боя.
6. Урон огненной ауры Эфрита теперь игнорирует 25% сопротивления цели.
7. Немного увеличена стоимость модификации параметров Разрушитель, Заклинатель и Призыватель на вещах.
8. Немного уменьшен базовый опыт за алхимические зелья, но также значительно уменьшен штраф к опыту за использование каждого следующего зелья в бою.
9. Изменены способности высшей формы Ангел. Убраны способности:
Мудрость света: при переходе на новый уровень автоматически выучиваются все заклинания света, доступные на этом уровне, даже если для изучения недостаточно интеллекта и/или навыка школы света.
Мастерство света: вероятность срыва заклинаний света уменьшается на 20+1*уровень, минимальный шанс успешно произнести заклинание света равен 15%+0.9*уровень%.
Добавлена способность:
Сияние (активная способность, в бою): добавляет всем союзникам на поле боя 5 накопленных ОД и снижает ОД на действие на 2 и повышает всем врагам ОД на действие на 3 на (50 + 1*уровень) секунд. Перезарядка: (11 - 0.1*уровень) минут.
Всем персонажам с высшей формой Ангел добавлен один бесплатный сброс навыков и одна бесплатная смена расы, они будут доступны до 1 сентября.

10. Срабатывание навыка Спасение высшей формы Ангел теперь может быть включено или отключено (только вне боя) на закладке "Навыки и боевые возможности аватара" страницы персонажа.
11. Изменены свойства базовых характеристик Интеллект и Воля:
Каждая единица интеллекта:
•Увеличивает количество получаемого опыта на 0.5%.
•Повышает ману на 3 >> 5.
•Повышает скорость восстановления маны на 0.5 >> 1 в минуту.
•Необходимая характеристика для изучения заклинаний.

Каждая единица воли:
•Повышает сопротивление магии на 1.
•Снижает сопротивление магии целей на 2 >> 1.5 + 0.03% (но не ниже 0).
•Повышает параметры призываемых существ на 0.15%.
•Повышает ману на 7 >> 2.
•Увеличивает количество очков действия на 0.4.
•Повышает скорость восстановления маны на 0.5 в минуту.

12. Снижение сопротивления целей за счет воли теперь работает как для ударных заклинаний, так и для зелий боевой алхимии.
13. Изменено свойство параметра Сопротивление - теперь расчет снижения урона производится по новой формуле. В целом формула работает так, что снижение урона в 10-30% достигается при относительно небольших значениях параметра, однако дальнейший прирост эффективности значительно снижается. Ее коэффициенты могут быть скорректированы в ближайшее время. После балансировки формула будет опубликована на форуме.
14. Профессия охотник: немного уменьшены штрафы (грузоподъемности, брони и сопротивления в боях с аватарами), в описание добавлена информация о том, что дополнительные ОД добавляются только в обычных боях с монстрами (в событиях, сражениях за обелиски и т.п. боях этот бонус не работает).
15. Исправлены некоторые ошибки. Добавлена возможность выбрасывать чертежи и алхимические рецепты, заряжать/разряжать стрелы и болты в инвентаре.


« 1 2 3 4 5 6 ... 65 66 »
Информация

Московское время

Группы уровней
и время проведения
открытых сражений:

  10-20  (0 и 30 мин.)
  20-30  (5 и 35 мин.)
  30-40  (10 и 40 мин.)
  40-50  (15 и 45 мин.)
  50-60  (20 и 50 мин.)
  60+     (25 и 55 мин.)


Прежде чем, что то копировать, ознакомтесь с
"Правилами использования и копирования материалов"
ExiSt © 2009-2024
Хостинг от uCoz   
ChaosAge.Do.aM - это бесплатный информер ролевой браузерной онлайн игры Аватары: Эпоха Хаоса.
Минимальное экранное разрешение для корректного просмотра сайта 1280х1024.