ChasAge Portal

Добавить в закладки
Сервисы
Модификация вещей
Генератор паролей
Граффити
Библиотека
Виды заработка
Серебряная шахта
Карты
Квесты
Чертежи
Рецепты
Ресурсы и ингредиенты
Временные эффекты
Приемы оружия
Боты
Боевая алхимия
Питомцы
 Комплекты
 Достижения
Фракции
Гильдии
Кланы
Религии
Орден стражей
Расы
Высшие формы
Профессии
Характеристики
Навыки

ChaosAge

Форум игры
Баннеры игры

Главная » Обновления и изменения в игре

Обновления на 30.04.2020
1) В сокровищницах в Храме Солнца теперь выпадет древняя вещь ИЛИ руна. Монета Солнца по-прежнему гарантированно есть в каждой сокровищнице, как и дополнительные руны с модификаторов храма.
2) Добавлена возможность адресно (на имя аватара) выставлять вещи на Аукционе. Вещь при этом будет находиться на Аукционе стандартное время (3 дня) и невидима для других аватаров. Покупка при этом происходит сразу, без торгов.


Обновления на 27.04.2020
1) В Гильдии охотников можно купить услугу оповещения о новых Пирамидах Солнца.
2) Пирамиды Солнца теперь с небольшой вероятностью (т.е. возможно не сразу) пропадают спустя 3 недели после появления.
3) Увеличена сила минотавров в Пирамидах и Храме Солнца.
4) Немного увеличен прирост силы монстров при переходе на 2 и 3 этажи Храма Солнца.
5) Стражи в Храме Солнца больше не могут появляться в нескольких узловых перекрестках, которые невозможно обойти.


Обновления на 03.04.2020
1) Немного уменьшена сила монстров в Пирамидах и Храме Солнца. Кроме минотавров, их сила, наоборот, немного увеличена.
2) Пирамиды Солнца теперь не исчезают со временем. Но их по прежнему не появляется больше 3х одновременно для каждого персонажа.
3) Немного уменьшена сила и количество монстров нападающих в Гир-о-кубе и Мшистых пещерах.
4) Уменьшено количество монстров нападающих в Подземелье гномов.
5) Добавлены отряды в Подземелье Старого замка. При выполнении задания Призрак Старого замка на этапе, когда требуется сопроводить призрака, аватар не может состоять в отряде если только он не является его лидером.
6) Задержка на вход в склепы на кладбище увеличена с 1 до 2 часов.
7) При улучшении предметов из комплектов Стража/Жреца лесов/зари теперь с каждым улучшением также на +1 повышаются характеристики (сила, телосложение, ловкость и выносливость для воинских комплектов, интеллект и воля для магических).


Обновления на 04.03.2020
1. Доступна Кузница Солнца, а вместе с ней и 6 новых комплектов вещей для старших уровней. Это последняя из трех частей большого обновления Пирамиды Солнца - Храм Солнца - Кузница Солнца полную информацию о котором можно прочитать в отдельном разделе в помощи по игре.


Обновления на 19.02.2020
1. Увеличены значения прогресса для достижений Пилигрим и Расхититель гробниц.
2. Изменение заклинаний:
Призыв Вечного привратника: Эффективность призыва: 100% >> 95%.
Вызов зомби, Вызов вестника смерти: Эффективность призыва: 100% >> 95%, перегрузка контроля: 0% >> -10%.
3. Теперь в Пирамидах Солнца с вероятностью 50/50 можно найти древнюю вещь и (с небольшой вероятностью) руну ИЛИ фрагмент Ключа Солнца.
4. В западной части Мертвой пустыни находится Храм Солнца, войти туда можно собрав Ключ Солнца из пяти его фрагментов. Фрагменты ключей, как и сами ключи могут быть проданы/куплены на Аукционе.
Храм Солнца представляет собой трехэтажное подземелье. Ключевые особенности:
* Чтобы попасть в него необходимо воспользоваться Ключом Храма Солнца, собранным из 5 фрагментов. Все модификаторы ключа при этом применяются к храму. После использования ключ исчезает.
* В случае гибели в подземелье аватар покидает его.
* Перемещение в составе отряда, вмешательства и нападения в Храме Солнца невозможны.
* В тупиках храма случайным образом появляются сундуки в которых могут быть найдены ресурсы (корунд, алмаз и обсидиан).
* На каждом этаже храма есть особый сундук - сокровищница, в каждой сокровищнице гарантированно находятся 1 древняя вещь, 1 руна и 1 монета Солнца (могут быть использованы в дальнейшем для создания вещей из новых комплектов). Тип руны и древней вещи зависят от этажа храма.
* На каждом этаже храма на перекрестках можно встретить Стражей Храма, их видно при приближении. Стражи представляют из себя опасных противников. Будучи побежденным страж не исчезает, а просто перемещается на другой случайный перекресток на этом же этаже.
* При перемещении по храму аватар может попасть в ловушки, случайным образом разбросанные по всем этажам. Если при наступлении на клетку с ловушкой аватар находился в режиме поиска ловушек, то он успешно её обезвреживает, в противном случае ловушка срабатывает оставляя 1 здоровья и маны и нанося случайную травму. Сработавшая или обезвреженная ловушка в дальнейшем опасности не представляет. В режиме поиска ловушек все характеристики аватара, кроме здоровья и маны снижены на 50%. При перемещении по храму можно заметить определенные знаки, сигнализирующие о близости ловушки.


1 2 3 ... 65 66 »
Информация

Московское время

Группы уровней
и время проведения
открытых сражений:

  10-20  (0 и 30 мин.)
  20-30  (5 и 35 мин.)
  30-40  (10 и 40 мин.)
  40-50  (15 и 45 мин.)
  50-60  (20 и 50 мин.)
  60+     (25 и 55 мин.)


Прежде чем, что то копировать, ознакомтесь с
"Правилами использования и копирования материалов"
ExiSt © 2009-2024
Хостинг от uCoz   
ChaosAge.Do.aM - это бесплатный информер ролевой браузерной онлайн игры Аватары: Эпоха Хаоса.
Минимальное экранное разрешение для корректного просмотра сайта 1280х1024.