Добавить в закладки
|
| | |
|
Главная » 2016 » Апрель » 19 » Обновления на 19.04.2016
13:41 Обновления на 19.04.2016 |
Обновления на 19.04.2016 1. Игровой чат объединен, теперь все пользователи видят друг друга не зависимо от локаций и могут общаться в общем чате. 2. Добавлена возможность продавать чертежи оружия из комплектов Магистра и Воина крови на Аукционе. 3. На 30% увеличены комплектные бонусы комплекта Магистра, на 50% силового варианта комплекта Воина крови и на 70-80% для вариантов на ловкость и телосложение. 4. Заклинание Договор со смертью - расход маны уменьшен с 4700 до 4200. 5. Добавлены новые уровни в Гир-о-кубе - 11 и 12. 6. Эффект стрел Черная смерть теперь длится не до конца боя, а в течение 6 минут, однако убраны штрафы на их эффективность против Древних. 7. Значительно снижены цены на клановые и священные артефакты. 8. Снижен штраф добавляемый на сумму модификаторов при переплавке нескольких вещей в Кузнице Древнего Пламени.
9. Изменения Магии крови: Кипящая кровь: * Урон по аватарам уменьшен с 50% до 40%. Кровавый пир: * Урон по аватарам уменьшен с 50% до 40%. Узы крови: * Расход здоровья уменьшен с 1500+3%МЗ+3%ТЗ до 300+3%МЗ+3%ТЗ. * Эффект лечения изменен с 2000 + уровень колдующего*25 до 1500 + уровень колдующего*40 Круг крови: * Увеличена длительность с 60 до 120 секунд. Кровавая жертва: * Урон увеличен с (10+уровень колдующего/10)% до (10+уровень колдующего/7)%. * Расход здоровья уменьшен с 500+10%МЗ+10%ТЗ до 500+3%МЗ+10%ТЗ. * Магия крови теперь при использовании, наряду с уменьшением текущего здоровья, также до конца боя снижает максимальное здоровье аватара, в количестве равном базовой части расхода здоровья каждого заклинания. Этот эффект не меняется при многократном использовании магии крови. * Прирост расхода здоровья с каждым использованием магии крови в бою изменен с нарастающего (т.е. от текущего значения) на постоянный (т.е. от исходного значения) и уменьшен с 25% до 20%.
10. Изменения приемов Ярости: * Неотразимый удар изменен на Точный удар - после применения приема параметр атака повышается на 50% + 10*уровень аватара для выполнения следующего удара. * Изменен прием ярости Последний шанс - после применения приема, если у цели больше 1 здоровья, то любой следующий смертельный удар или заклинание не убьет ее, а лишь нанесет урон в размере 50% от оставшегося здоровья. * Второе дыхание - расход ярости уменьшен с 90 до 80. * Кровавый удар - расход ярости уменьшен с 50 до 40.
11. Новые приемы Ярости: * Шквал ударов(ОД -20, расход ярости 35): После активации каждая из трех следующих контактных атак нанесет увеличенный на 30% урон и вернет воину половину ОД, затраченных на ее выполнение. * Круговая атака(ОД -15, расход ярости 45): После активации во время каждой из трех следующих контактных атак по основной цели воин также нанесет два быстрых удара (с 40% уроном и точностью) по соседним с целью врагам. Не может быть использовано высшей формой Гигант. * Прорвать ряды(ОД -15, расход ярости 25): После активации, вместе со следующим контактным ударом по цели воин также выполнит 2 быстрых удара (с 50% уроном и точностью) по целям стоящих за ней (если они есть). Не может быть использовано высшей формой Гигант. * Оглушающий удар(ОД -15, расход ярости 45): Следующий контактный удар (в случае попадания) отбросит цель на одну линию назад (если позиция за целью не занята) и снизит все ее накопленные ОД до нуля.
|
Категория: Обновления и изменения в игре |
Просмотров: 240 |
Добавил: ExiSt
|
|
|
| | |
|
Информация |
Московское время
Группы уровней и время проведения открытых сражений:
  10-20  (0 и 30 мин.)
  20-30  (5 и 35 мин.)
  30-40  (10 и 40 мин.)
  40-50  (15 и 45 мин.)
  50-60  (20 и 50 мин.)
  60+     (25 и 55 мин.)
|
|
|