ChasAge Portal

Добавить в закладки
Сервисы
Модификация вещей
Генератор паролей
Граффити
Библиотека
Виды заработка
Серебряная шахта
Карты
Квесты
Чертежи
Рецепты
Ресурсы и ингредиенты
Временные эффекты
Приемы оружия
Боты
Боевая алхимия
Питомцы
 Комплекты
 Достижения
Фракции
Гильдии
Кланы
Религии
Орден стражей
Расы
Высшие формы
Профессии
Характеристики
Навыки

ChaosAge

Форум игры
Баннеры игры

Главная » 2020 » Апрель » 15 » Обновления на 19.02.2020
02:17
Обновления на 19.02.2020

Обновления на 19.02.2020
1. Увеличены значения прогресса для достижений Пилигрим и Расхититель гробниц.
2. Изменение заклинаний:
Призыв Вечного привратника: Эффективность призыва: 100% >> 95%.
Вызов зомби, Вызов вестника смерти: Эффективность призыва: 100% >> 95%, перегрузка контроля: 0% >> -10%.
3. Теперь в Пирамидах Солнца с вероятностью 50/50 можно найти древнюю вещь и (с небольшой вероятностью) руну ИЛИ фрагмент Ключа Солнца.
4. В западной части Мертвой пустыни находится Храм Солнца, войти туда можно собрав Ключ Солнца из пяти его фрагментов. Фрагменты ключей, как и сами ключи могут быть проданы/куплены на Аукционе.
Храм Солнца представляет собой трехэтажное подземелье. Ключевые особенности:
* Чтобы попасть в него необходимо воспользоваться Ключом Храма Солнца, собранным из 5 фрагментов. Все модификаторы ключа при этом применяются к храму. После использования ключ исчезает.
* В случае гибели в подземелье аватар покидает его.
* Перемещение в составе отряда, вмешательства и нападения в Храме Солнца невозможны.
* В тупиках храма случайным образом появляются сундуки в которых могут быть найдены ресурсы (корунд, алмаз и обсидиан).
* На каждом этаже храма есть особый сундук - сокровищница, в каждой сокровищнице гарантированно находятся 1 древняя вещь, 1 руна и 1 монета Солнца (могут быть использованы в дальнейшем для создания вещей из новых комплектов). Тип руны и древней вещи зависят от этажа храма.
* На каждом этаже храма на перекрестках можно встретить Стражей Храма, их видно при приближении. Стражи представляют из себя опасных противников. Будучи побежденным страж не исчезает, а просто перемещается на другой случайный перекресток на этом же этаже.
* При перемещении по храму аватар может попасть в ловушки, случайным образом разбросанные по всем этажам. Если при наступлении на клетку с ловушкой аватар находился в режиме поиска ловушек, то он успешно её обезвреживает, в противном случае ловушка срабатывает оставляя 1 здоровья и маны и нанося случайную травму. Сработавшая или обезвреженная ловушка в дальнейшем опасности не представляет. В режиме поиска ловушек все характеристики аватара, кроме здоровья и маны снижены на 50%. При перемещении по храму можно заметить определенные знаки, сигнализирующие о близости ловушки.

Категория: Обновления и изменения в игре | Просмотров: 139 | Добавил: ExiSt3772
Информация

Московское время

Группы уровней
и время проведения
открытых сражений:

  10-20  (0 и 30 мин.)
  20-30  (5 и 35 мин.)
  30-40  (10 и 40 мин.)
  40-50  (15 и 45 мин.)
  50-60  (20 и 50 мин.)
  60+     (25 и 55 мин.)


Прежде чем, что то копировать, ознакомтесь с
"Правилами использования и копирования материалов"
ExiSt © 2009-2024
Хостинг от uCoz   
ChaosAge.Do.aM - это бесплатный информер ролевой браузерной онлайн игры Аватары: Эпоха Хаоса.
Минимальное экранное разрешение для корректного просмотра сайта 1280х1024.