Обновления на 05.02.2018
Значительно изменена, доработана и исправлена система боевой алхимии. С ей связаны следующие изменения:
1) Немного изменены свойства собственно алхимических зелий по видам.
2) Изготовление алхимических зелий больше не требует маны, однако теперь она необходима для использовния зелий в бою.
3) Добавлен новый вид зелий по силе - зелье циклона, оно доступно для использования начиная с 72 уровня.
4) Переработаны алхимические навыки: навыки Алхимический катализатор и Алхимический мультипликатор полностью убраны из игры, добавлен навык Владение кловерами, изменены свойства навыков Алхимический активатор, Алхимический ингибитор и Алхимический стабилизатор. Для всех алхимических навыков добавлены экспертная и мастерская степени владения (изучаются в Гильдии магов).
5) Алхимическая усталость теперь отсчитывается начиная со второго использованного в бою зелья. Т.е. второе зелье уже требует +1 ОД на действие, третье +2 и так далее.
6) Прямой урон, наносимый зельями и реакциями теперь игнорирует 30% сопротивляемости целей.
7) Добавлены новые алхимические реакции, усилены старые. Уменьшено количество зелий в последовательностях для активации реакций.
8) Введены эффективные характеристики для каждого из видов алхимических зелий, они влияют на урон, лечение и длительность эффектов зелий этого типа. Полный список в помощи.
9) Немного скорректированы коэффициенты начисления опыта за использование зелий в бою, теперь он в меньшей степени зависит от развития навыков Активатор и Ингибитор, но и получает меньший штраф за каждое следующее использованное зелье.
10) Дополнен и переписан в соответствии с изменениями раздел боевой алхимии в помощи.
У всех аватаров, которые имели прокачанные алхимические навыки, они были сброшены и также были полностью сброшены все характеристики.
В ближайшее время возможны небольшие изменения значений параметров зелий и навыков, связанных с боевой алхимией.
|