Изменения на 08.03.2010
1. Количество получаемой за победы славы было уменьшено до
0.003*уровень врага.
2. Изменены правила получения славы, теперь для получения славы при
победе над врагом необходимо соответствие лишь одному условию: суммарный
уровень команды победителей не должен превышать суммарный уровень
команды проигравших более чем на значение, равное среднему
арифметическому численности команд * 3.
Изменения на 06.03.2010
1. Во всех трех шахтах появились новые уровни, изменились вероятности выпадения ресурсов.
Изменения на 03.03.2010 1. Изменены правила получения славы в боях между кланами, кроме
того, теперь слава увеличивает(или уменьшает) все параметры членов клана
на соответствующий процент.
Клановые бои и слава
Изменения на 07.02.2010
1. Шанс срыва магических заклинаний при ношении кловеров увеличен с
10%+уровень кловеров/2, до 20%+уровень кловеров/2.
2. В боях с использованием боевых алхимических зелий появился эффект
алхимической усталости, начиная с 6го использования ОД на применение
зелий возрастает на 1, т.е. на 7е зелье потребуется уже +2 ОД на
действие, на 8е - +3 и т.д.
3. Введен новый навык Алхимический стабилизатор, он снижает
наступление алхимической усталости на 2 за уровень.
4. Навык Алхимический катализатор усилен и теперь снижает расход
маны на 5% за уровень вместо 4% ранее.
5. Добавлен новый навык Алхимический мультипликатор - он повышает
эффективность изготовления зелий на 1 за уровень. Т.о. при изготовлении
вы будете получать дополнительные зелья без затраты каких-либо ресурсов и
долговечности рецепта, однако дополнительная тара под эти бонусные
зелья потребуется, более того, при ее нехватке зелья не могут быть
произведены вовсе.
6. Пересмотрена система начисления опыта за использование боевой
алхимии, за зелья меньших уровней теперь будет начисляться меньшее
количество опыта, за зелья высоких уровней – большее. Возможна
дальнейшая корректировка получаемого опыта.
Изменения на 03.02.2010
1. Шанс срыва магических заклинаний при ношении кловеров увеличен с
5%+уровень кловеров/2, до 10%+уровень кловеров/2.
2. На 10 единиц снижен урон водных алхимических зелий и на 40 единиц
огненных.
3. Исправлены ошибки, связанные с невозможностью покупки арбалетных
болтов в браузерах, отличных от IE, и невозможностью убийц нападать друг
на друга с расстояния, превышающего 1 клетку.
4. Увеличены некоторые характеристики вещи Перчатки бездны.