Обновления на 04.11.2014
1. В Турнирном подземелье теперь есть задержка на перемещение, равная 5 секундам.
2. Сражения, начатые нападением одного аватара на другого, теперь имеют лимит времени 30 минут, по истечение которых бой будет завершен ничьей.
3. Количество объектов на глобальной карте, которые нужно посетить для выполнения квеста Карта мира, увеличено до 42.
Обновления на 01.11.2014
1. Немного повышена вероятность выпадения древних вещей при разграблении логов в Серебряной шахте, однако полностью убрана возможность получить при этом руны.
2. Комплект Древних владык теперь имеет бонусы к Призыву, Силе и Длительности заклинаний.
3. Характеристика Воля на вещах из комплектов Золотой зари и Сумеречной тени заменена на Выносливость.
4. Все предметы из комплектов Золотой зари, Сумеречной тени и Стальных небес получили +1 к каждой из непрофильных воинских характеристик (ловкость и телосложение для Золотой зари, сила и телосложение для Сумеречной тени, ловкость и сила для Стальных небес).
5. Теперь, в случае, когда одноручное оружие (меч, топор или дубина) используется в двуручном хвате (экипировано в правую руку, при этом вторая рука пустая), персонаж получает дополнительные бонусы: -10% ОД на действие (к итоговому значению), +25% атака и урон.
* Все изменения относительно характеристик вещей коснулись не только новых, но и используемых аватарами предметов.
Обновления на 30.10.2014
1. Добавлено новое большое подземелье, вход в него расположен в юго-восточной части карты (разрушенный замок).
2. Добавлены два новых квеста для старших уровней с наградой в виде чертежей вещей из комплектов Магистра и Воина крови. Квесты связаны между собой, первый из них можно взять у старейшины в деревне Зеркальная гавань.
Обновления на 01.10.2014
1. В случае просрочки оплаты комнаты в Постоялом дворе, теперь отображается краткий список оставленных в ней вещей, чтобы пользователь мог принять решение оплачивать долг за комнату или отказаться от нее.
2. Немного увеличены модификаторы на древних вещах, выпадающих с Древного лорда и Древнего императора.
3. В Серебряной шахте при нападении на других аватаров в зависимости от уровня выбираемого противника будет меняться процент захватываемой руды: для шахт равного уровня - 5%, для шахт меньшего уровня - 4%, и для шахт большего - 6%.
4. Введено ограничение на накопление руды в Серебряной шахте, зависящее от уровня самой шахты по следующей формуле: Максимальное количество руды, которое можно накопить = 500 + уровень шахты * 500. В случае достижения (или превышения) максимальной вместимости, руда перестает накапливаться в процессе добычи и грабежа (купить руду за золото при этом все равно можно).
5. Минимальная начальная ставка на Аукционе снижена до 2 золотых.
Обновления на 28.08.2014
1. Изменены сражения до последнего, теперь вмешательство новых ботов происходит периодически и не зависит от действий аватаров. Сила и состав монстров может быть скорректирована в ближайшее время.
2. Ингредиент Клык вампира теперь может быть получен при убийстве Вампиров-лордов.