Обновления на 21.09.2015
1. Вероятность нахождения крупиц хаоса теперь не уменьшает вероятность нахождения ресурсов (крупицы больше не заменяют ресурсы, а появляются только если ресурс на этой клетке не выпал).
2. Добавлена возможность распылять ферритовую, арканитовую и кислотную слизь на алхимические эссенции.
3. При выставлении древних вещей и рун на Аукционе теперь выводится их краткое описание. Для рун - во всплывающей подсказке, для древних вещей - в списке выбора (показываются 1-2 улучшения по сравнению с оригиналом).
Обновления на 17.09.2015
1. В игру добавлены два новых питомца - Арканитовая и Ферритовая саламандры. Они могут быть получены только с помощью яйца саламандры (которые могут быть найдены в Мшистых пещерах или куплены на Аукционе). Описание новых питомцев читайте в помощи.
2. Теперь сытость питомца прекращает снижаться, если персонаж не появлялся в игре более трех дней.
3. Теперь преданность питомца повышается при сытости больше или равной 80 (ранее было 90).
4. Теперь есть небольшой шанс того, что питомец потеряет дополнительную единицу сытости при призыве в бой. Этот шанс зависит от типа (минимальный для волка и максимальный для грифона и саламандр) и уровня питомца.
Обновления на 01.09.2015
1. Добавлен новый квест (берется в локации Деревня Окололеска).
2. Добавлено новое подземелье с новыми видами монстров (и возможностью перемещения в режиме отряда).
3. Новый вид редких ингредиентов (могут быть проданы на Аукционе в городе).
4. 3 новых боевых зелья (описание смотрите в соответствующем разделе помощи).
5. На Аукционе добавлен новый раздел Редкие предметы.
Обновления на 23.05.2015
1. Добавлена возможность перемещения в составе отряда в Паучьем подземелье.
2. Изменен знак Раск, бонус к шансу призыва уменьшен с 20% до 10%. Знак снят со всех питомцев, серебро за него возвращено.
3. Добавлена новая платная возможность - временное включение удвоенного опыта (доступ на закладке Кошелек страницы персонажа).
4. Кузница Древнего Пламени перенесена из Подземелья гномов на глобальную карту (у западного подножия Пепельных гор). На месте кузницы в Подземелье гномов, теперь находится артефакт, необходимый для улучшения работы кузницы. Немного увеличено количество ресурсов, необходимых для переплавки вещей в кузнице.
Обновления на 18.04.2015
1. Изменен навык Знание боя высшей формы Берсерк - вероятность нанесения двойного удара уменьшена с 20%+1 за уровень до 15+0.7 за уровень. Двойная атака теперь выполняется только при наличии экипированного двойного оружия.
2. Увеличен базовый шанс блокирования щитом с 20% до 25%.
3. Увеличены бонусы одноручного хвата оружия с 25% до 30%.
4. Добавлен базовый шанс двойного удара для двойного оружия равный 10%.
5. Изменен навык Двойное оружие - экспертное владение теперь повышает шанс двойного удара на +1.5 за уровень навыка, а мастер - на +2.5.
6. Владение двойным оружием теперь, кроме шанса нанести двойную атаку, также дает шанс отбить рукопашную или стрелковую атаку врага. Вероятность отбить контактную атаку равна (шанс двойного удара - 10), а отбить выстрел из лука - (шанс двойного удара - 20). Максимальный шанс отбить атаку двойным оружием равен 50%. Не действует против арбалетов и ударных заклинаний.
7. Оба вида блоков (щитом и двойным оружием) пробиваются критическими контактными атаками и выстрелами из арбалета со снижением урона до 1/2, а выстрелами из луков, со снижением урона до 1/4.
8. Создание фантома - расход маны увеличен с 5446 до 6046.
9. Изменено заклинание Договор со смертью, расход маны уменьшен с 6100 до 4700. Описание новых свойств заклинания читайте в помощи по игре.
10. Защита от смерти - теперь для этого заклинания эффективность суммарного значения Заклинатель при расчете длительности действия берется с коэффициентом 0.4. Так, например, при значении заклинателя 100%, длительность Защиты от смерти будет увеличена не на 100%, а только на 40%.
11. Огненная стена - базовое здоровье уменьшено с 3200 до 2200, а время жизни с 125 до 80 секунд. Эффективность суммарного значения Призыватель при расчете параметров огненных стен снижена со 100% до 70%. С 1/5 до 1/7 (от нанесенного урона) уменьшен ожог от Огненных стен.
12. Доминион разрушения - исправлено описание, был неверно указан коэффициент усиления 2.5, на самом деле он равен 2. Реальный урон от заклинания изменен не был.
13. Гнев грома и молнии - максимальный урон уменьшен с 60% до 50% здоровья цели. Урон по аватарам уменьшен с 40% до 25%.
14. В Серебряной шахте теперь отображается суммарная сила монстров, необходимая для перехода на следующий уровень шахты.
15. Максимальный уровень героев Серебряной шахты теперь зависит от уровня шахты и вычисляется по формуле (1 + уровень шахты/3) с округлением вниз. При достижении этого уровня герои перестают получать опыт в сражениях.
16. Теперь каждое произнесенное в бою заклинание Магии крови увеличивает стоимость произнесения всех последующих заклинаний Магии крови на 25% от текущего значения (ранее увеличивало от исходного) до конца боя. В целом, расход здоровья на первые использования МК в бою практически не изменился, но при многократном дальнейшем использовании, расход здоровья значительно возрастает.