ChasAge Portal

Добавить в закладки
Сервисы
Модификация вещей
Генератор паролей
Граффити
Библиотека
Виды заработка
Серебряная шахта
Карты
Квесты
Чертежи
Рецепты
Ресурсы и ингредиенты
Временные эффекты
Приемы оружия
Боты
Боевая алхимия
Питомцы
 Комплекты
 Достижения
Фракции
Гильдии
Кланы
Религии
Орден стражей
Расы
Высшие формы
Профессии
Характеристики
Навыки

ChaosAge

Форум игры
Баннеры игры

Главная » Библиотека » Квесты

Забытое знание
Краткое описание квеста Можно брать после выполнения квеста "Старый приятель".
Время на выполнение квеста: не ограничено.
Квест можно выполнить только 1 раз.
Награда: 4000 серебряных и 180000 опыта.


Для того чтобы начать прохождение квеста вам необходимо поговорить с Атриеном Домоседом который живет в Поселке знахарей (29, -2; 29, -3).
Поселок знахарей



После разговора с Атриеном вы получети задание, найти древний свиток который находится в подземелье Забытые могильники (14, 50; 11, 50; 8, 48).
Свиток помещен в один из сундуков этих подземелий.

Когда вы найдете и попытаетесь открыть сундук в котором находится древний свиток, Система вам напишет:

Система >> Игрок: Едва вы касаетесь крышки сундука, как она широко распахивается и вновь закрывается, больно ударив вас по руке, в следующий миг сундук взмывает в воздух и с размаху врезается вам в грудь. От удара вы отлетаете на несколько метров, рука болит, а в глазах двоится. Сундук, тем временем, опускается на землю и замирает в своем прежнем положении.
Система >> Игрок: Вы получили травму.

Любая следующая попытка открыть сундук приведёт к травме.

Сундук не только наносит травму, которая отображается как обычная травма в инфе, но и забирает определённое количество здоровья. Так что, коснувшись неосторожно сундука с небольшим количеством здоровья - получишь не только травму, но и путевку на центральную площадь.

После того как попытались открыть сундук возвращаемся в поселок знахарей к Атриену для разговора.

После разговора с Атриеном, если вы маг вам нуно идти к Хайсогуру Мудрому который живет в городе Большие Комары в Жилом районе, а если же вы воин вам нужно идти к Хали Хитрецу который живет в деревне Междуречке  (6, -11).



Жилой район


Хайсагур Мудрый
Сундук, который прыгает на людей? На самом деле это довольно простой фокус. Заклинание то я мог бы легко снять, но для этого мне бы пришлось отправиться в могильники, а это не входит в мои планы. А стучать дубиной по зачарованному сундуку - не лучшая идея, скорее лоб отскочившей дубиной себе расшибешь, чем добьешься чего-нибудь. Впрочем, кое что я могу сделать для тебя, и это будет даже интересно, поэтому денег с тебя я не возьму. Значит слушай - принеси мне большую волшебную палочку (обязательно новую, не бывавшую в использовании) и 4 свитка, по одному из каждой школы магии, Темное знамение, Небесная кара, Паралич и Кристаллический доспех, с помощью них я составлю мощное нейтрализующее заклятье и наложу его на посох, для этого мне понадобится твоя помощь в виде магической энергии, у тебя в запасе должно быть не меньше 5000 маны. Все что тебе останется - это прийти к сундуку и легко коснуться его зачарованным посохом.

После разговора с Хайсогуром покупаем Большую Волшебную палочку в магазине (раздел посохи), свитки  Лавке мага (Темное знамение - Магия тьмы, Небесная кара - Магия света, Паралич - Магия разума и Кристаллический доспех - Магия стихий).
Все это обойдется вам в 3736 серебряных.
Возвращаемся к Хайсагуру с 5000 едениц восстановленной маны.
Время изготовления палочки 30 минут.

Деревня Меджуречка


Хали Хитрец
Сундук, который прыгает на людей? Всякого я повидал, но про такое и не слыхивал. В кладовке я оружие не держу, все больше садовый инвентарь. Но выковать тебе ЗДОРОВЕННУЮ дубину я бы мог. За работу возьму немного, всего 1900 серебряных, для самой дубины мне понадобится крепкая болванка, в городском магазине продается стальная дубина шипов, она вполне подойдет, но должна быть обязательно новая. Ну и конечно железо, его понадобится много, 700 кусков руды, думаю, хватит. А, вот еще что, дубину ту не каждый сможет поднять, силы не меньше 60 понадобится тебе для этого.

После разговора с Хали покупаем Стальную дубину шипов в магазине (раздел дубины) и собираем в любой из шахт или покупаем на рынке 700 железной руды.
Все это обойдется вам примерно в 2100 серебряных.
Возвращаемся к Хали имея при себе 1900 серебряных.
Время изготовления дубины 48 часов.



После того как у вас на руках будет эта уникальная вещь ни в коем случае не вздумайте одеть ее, так после того как вы ее оденете на ней будет написано "Использованная" и вы не сможете открыть ей сундук.



Далее идем к сундуку который прыгает на людей и ставит травмы и открываем его своим уникальным предметом.
Для этого нужно поставить свою уникальную вещь вместо оружия и нажать на сундук.
После открытия сундука на вас никто не нападает.


Если вы маг система вам напишет следующее сообщение:
Система >> Игрок: Аккуратным медленным шагом вы приближаетесь к сундуку, держа в руках зачарованный посох, затем размахиваетесь что есть силы и легонько касаетесь его крышки кончиком волшебной палочки. В следующий момент сияние окутывает как сундук, так и посох, который становится нестерпимо горячим, и вы выпускаете его из рук. Спустя еще мгновенье подземелье погружается в привычную темноту, а от зачарованного посоха остается лишь кучка пепла на полу. Тем не менее, заклинание сделало свое дело, сундук больше не проявляет признаков враждебности и ведет себя как обычный среднестатистический сундук.
Система >> Игрок: Вы нашли Древний свиток(1).

Если вы воин система вам напишет следующее сообщение:
Система >> Игрок: Держа в руках тяжеленную дубину, вы подходите к сундуку и, собрав всю силу в кулак, с размаху обрушиваете оружие на крышку. Не долетев нескольких сантиметров до нее, дубина врезается в невидимую преграду, которая вспыхивает синим светом, но, не выдержав силы удара, разлетается искрами в разные стороны. От удара дубина переламывается у основания рукояти, а на крышке сундука остается внушительная вмятина, однако теперь он больше не пытается укусить или опрокинуть вас при попытке заглянуть в него.
Система >> Игрок: Вы нашли Древний свиток(1).

После того как вы найдете Древний свиток отправляйтесь к Атриену в поселок за заслуженной наградой.


Вы успешно выполнили задание 'Забытые знания' и получаете в награду 180000 опыта и 4000 серебряных.
Так же после выполнения квеста вам будет доступен 10-й чертеж из комплекта альматеи или белиара.

Описание квеста было написано при помощи:
cas97 [?], Lulumzja [?], zkorvin [?] и Dea [?]

Категория: Квесты | Добавил: ExiSt (09.06.2010)
Просмотров: 2433 | Сложность: 5.0 по пятибальной шкале
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Информация

Московское время

Группы уровней
и время проведения
открытых сражений:

  10-20  (0 и 30 мин.)
  20-30  (5 и 35 мин.)
  30-40  (10 и 40 мин.)
  40-50  (15 и 45 мин.)
  50-60  (20 и 50 мин.)
  60+     (25 и 55 мин.)


Прежде чем, что то копировать, ознакомтесь с
"Правилами использования и копирования материалов"
ExiSt © 2009-2024
Хостинг от uCoz   
ChaosAge.Do.aM - это бесплатный информер ролевой браузерной онлайн игры Аватары: Эпоха Хаоса.
Минимальное экранное разрешение для корректного просмотра сайта 1280х1024.