ChasAge Portal

Добавить в закладки
Сервисы
Модификация вещей
Генератор паролей
Граффити
Библиотека
Виды заработка
Серебряная шахта
Карты
Квесты
Чертежи
Рецепты
Ресурсы и ингредиенты
Временные эффекты
Приемы оружия
Боты
Боевая алхимия
Питомцы
 Комплекты
 Достижения
Фракции
Гильдии
Кланы
Религии
Орден стражей
Расы
Высшие формы
Профессии
Характеристики
Навыки

ChaosAge

Форум игры
Баннеры игры

Главная » Библиотека » Прочее

Кланы
Клан - это добровольное объединение людей, связанных одними интересами, преследующих одинаковые цели или просто стремящихся увеличить свои возможности за счет командного взаимодействия.
Любой аватар может создать свой собственный клан, для этого надо иметь необходимую сумму золота, зайти в Кошелек и подать заявку на регистрацию клана.

Клан дает несколько значительных преимуществ состоящим в нем аватарам:
  • Возможность использовать клановые артефакты. Каждый член клана может установить себе два таких артефакта. Бонус, даваемый установленным артефактом, распространяется на всех членов клана.
  • Возможность вмешиваться в бои соклановцев для оказания помощи. Таким образом, члены кланов получают возможность путешествовать и сражаться вместе плечом к плечу.
  • Возможность участвовать в клановых войнах и соревнованиях с другими кланами. Призами в таких войнах наряду с почетом и славой зачастую являются ценные артефакты.

  • Клановый параметр слава увеличивает (или уменьшает) параметры всех членов клана на соответствующий процент по следующему правилу - максимальный 100% бонус (или минус) от славы получает член клана с наибольшим среди этого клана опытом, следующий за ним по опыту персонаж получает 99% бонуса славы, следующий 98% и т.д.

    Способы зарабатывания славы За владение замком.
    Слава за замки начисляется в количестве, равном 0.001*уровень замка в час.

    За победы в турнире Башни испытаний.
    0.1 славы победителю турнира.

    За победы в турнирах Арены.
    Слава начисляется всем членам кланов, занявшим призовые места, количество славы зависит от призового места и уровней участников.

    За победы в магекс-турнирах.
    Количество славы зависит от общего призового фонда в серебре.

    За убийство челенов других кланов.
    Cлаву за поверженного врага можно получить только при соблюдении следующих условий:
    * Ни один из аватаров победившей команды не должен быть старше его более чем на 3 уровня
    * суммарный уровень аватаров победившей команды не должен превышать суммарный уровень проигравших более чем на 5
    * славу за одного и того же аватара можно получить не чаще 1 раза в 6 часов

    Вероятность получения славы при соблюдении указанных условий равна 100%.
    Если в бою в числе проигравших участвует несколько представителей одного клана, то для расчета Славы случайным образом выбирается один из них.
    Количество получаемой славы равно уровень побежденного персонажа/2000.

    Один раз в начале каждого месяца текущая слава всех кланов (как положительная, так и отрицательная) уменьшается в 2 раза.

    Режимы войны
      Война
    Глава клана может объявлять другим кланам войну.
    При объявленной войне становятся доступны нападения на членов враждебного клана в городе (в районах, где нападение в принципе возможно), а длительность защитных свитков членов того клана, которому объявлена война, снижается на 10% (но не может стать меньше 8 часов).

    Объявление войны стоит 100 серебряных, и за каждый день войны (начиная со второго) глава также должен платить по 100 серебряных монет. Если в начале следующих суток у главы клана нет при себе 100 серебряных, то Война автоматически заканчивается, также глава клана может в любой момент закончить Войну из меню управления кланом.
      Вендетта
    Глава клана может объявлять другим кланам вендетту.
    При объявленной вендетте становятся доступны нападения на членов враждебного клана в городе (в районах, где нападение в принципе возможно), а также за городом и в подземельях, длительность защитных свитков членов того клана, которому объявлена война, снижается на 20% (но не может стать меньше 8 часов), а в случае поражений в боях, начатых нападением на них, противники теряют некоторое количество опыта, в то время как победители получают удвоенный опыт.
    Если аватары клана-агрессора проигрывают бой, а вражеский клан не объявлял Вендетту данному клану, то результаты считаются как в обычном бою. Иными словами, даже если клан объявил Вендетту, напал и проиграл, то он не будет терять опыт, если вражеский клан в свою очередь не объявлял ему Вендетту. Если оба клана взаимно объявили Вендетту, то проигравшие будут терять опыт, а победители получать его в удвоенном количестве, не зависимо от того, кем был начат бой.
    Все вышесказанное относится ТОЛЬКО к боям, начатым НАПАДЕНИЕМ, любые другие бои (дуэли или сражения на арене) рассматриваются как обычные не зависимо от того, активна Вендетта или нет.

    Объявление вендетты стоит 3 золотых, и за каждый день вендетты (начиная со второго) глава также должен платить по 3 золотых монеты. Если в начале следующих суток у главы клана нет при себе 3 золотых, то Вендетта автоматически заканчивается, также глава клана может в любой момент закончить Вендетту из меню управления кланом.
    Категория: Прочее | Добавил: ExiSt (07.06.2010)
    Просмотров: 1700 | Сложность: 0.0 по пятибальной шкале
    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Информация

    Московское время

    Группы уровней
    и время проведения
    открытых сражений:

      10-20  (0 и 30 мин.)
      20-30  (5 и 35 мин.)
      30-40  (10 и 40 мин.)
      40-50  (15 и 45 мин.)
      50-60  (20 и 50 мин.)
      60+     (25 и 55 мин.)


    Прежде чем, что то копировать, ознакомтесь с
    "Правилами использования и копирования материалов"
    ExiSt © 2009-2019
    Хостинг от uCoz   
    ChaosAge.Do.aM - это бесплатный информер ролевой браузерной онлайн игры Аватары: Эпоха Хаоса.
    Минимальное экранное разрешение для корректного просмотра сайта 1280х1024.