Добавить в закладки
Навыки
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Выберите уровень навыка
Подсчет очков навыков необходимых для перехода с одного уровня на другой.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Считать
Основные навыки
Владение мечами Новичок: Каждый уровень навыка увеличивает наносимый мечами урон на 2%.
Эксперт: Каждый уровень навыка увеличивает наносимый мечами урон на 3%.
Мастер: Каждый уровень навыка увеличивает наносимый мечами урон на 4% и дополнительно повышает урон на 15 (за каждый уровень навыка) если используется один меч, и на 20, если используются два.
Владение топорами Новичок: Каждый уровень навыка увеличивает наносимый топорами урон на 2%.
Эксперт: Каждый уровень навыка увеличивает наносимый топорами урон на 3%.
Мастер: Каждый уровень навыка увеличивает наносимый топорами урон на 4% и дополнительно повышает урон на 15 (за каждый уровень навыка) если используется один топор, и на 20, если используются два.
Владение копьями Новичок: Каждый уровень навыка увеличивает наносимый копьями урон на 2%.
Эксперт: Каждый уровень навыка увеличивает наносимый копьями урон на 3%.
Мастер: Каждый уровень навыка увеличивает наносимый копьями урон на 4% и дополнительно повышает урон на 15 (за каждый уровень навыка).
Владение луками Новичок: Каждый уровень навыка увеличивает наносимый луками урон на 2%.
Эксперт: Каждый уровень навыка увеличивает наносимый луками урон на 3%.
Мастер: Каждый уровень навыка увеличивает наносимый луками урон на 4% и дополнительно повышает урон на 15 (за каждый уровень навыка).
Владение арбалетами Новичок: Каждый уровень навыка увеличивает наносимый арбалетами урон на 2%.
Эксперт: Каждый уровень навыка увеличивает наносимый арбалетами урон на 3%.
Мастер: Каждый уровень навыка увеличивает наносимый арбалетами урон на 4% и дополнительно повышает урон на 15 (за каждый уровень навыка).
Владение дубинами Новичок: Каждый уровень навыка увеличивает наносимый дубинами урон на 2%.
Эксперт: Каждый уровень навыка увеличивает наносимый дубинами урон на 3%.
Мастер: Каждый уровень навыка увеличивает наносимый дубинами урон на 4% и дополнительно повышает урон на 15 (за каждый уровень навыка) если используется одна дубина, и на 20, если используются две.
Магия стихий Новичок: Магия призыва элементов и нанесения прямого урона стихиями. Увеличивает урон, наносимый заклинаниями этой школы на 2% за уровень навыка. Позволяет изучать базовые заклинания этой школы.
Эксперт: Увеличивает урон, наносимый заклинаниями этой школы на 2% за уровень навыка. Позволяет изучать экспертные заклинания и дополнительно увеличивает урон заклинаний этой школы на 10%.
Мастер: Увеличивает урон, наносимый заклинаниями этой школы на 2% за уровень навыка. Позволяет изучать мастерские заклинания и дополнительно увеличивает урон заклинаний этой школы на 20%.
Магия разума Новичок: Магия воздействия на разум и сознание противника. Увеличивает продолжительность действия заклинаний этой школы на 2% за уровень навыка. Позволяет изучать базовые заклинания этой школы.
Эксперт: Увеличивает продолжительность действия заклинаний этой школы на 2% за уровень навыка. Позволяет изучать экспертные заклинания и дополнительно увеличивает продолжительность действия заклинаний этой школы на 10%.
Мастер: Увеличивает продолжительность действия заклинаний этой школы на 2% за уровень навыка. Позволяет изучать мастерские заклинания и дополнительно увеличивает продолжительность действия заклинаний этой школы на 20%.
Магия света Новичок: Магия лечения и восстановления. Увеличивает продолжительность действия и эффективность лечения для заклинаний этой школы на 1% за уровень навыка. Позволяет изучать базовые заклинания этой школы.
Эксперт: Увеличивает продолжительность действия и эффективность лечения для заклинаний этой школы на 1% за уровень навыка. Позволяет изучать экспертные заклинания и дополнительно увеличивает продолжительность действия и эффективность лечения заклинаний этой школы на 10%.
Мастер: Увеличивает продолжительность действия и эффективность лечения для заклинаний этой школы на 1% за уровень навыка. Позволяет изучать мастерские заклинания и дополнительно увеличивает продолжительность действия и эффективность лечения заклинаний этой школы на 20%.
Магия тьмы Новичок: Магия призыва существ, наложения проклятий и негативных эффектов. Увеличивает характеристики призываемых с помощью заклинаний этой школы существ на 2% за уровень навыка. Позволяет изучать базовые заклинания этой школы.
Эксперт: Увеличивает характеристики призываемых с помощью заклинаний этой школы существ на 2% за уровень навыка. Позволяет изучать экспертные заклинания и дополнительно увеличивает характеристики призываемых с помощью заклинаний этой школы существ на 10%.
Мастер: Увеличивает урон, наносимый заклинаниями этой школы на 2% за уровень навыка. Позволяет изучать мастерские заклинания и дополнительно увеличивает характеристики призываемых с помощью заклинаний этой школы существ на 20%.
Владение щитами Новичок: Повышает все параметры щита (кроме ОД на действие) на 5% и увеличивает шанс отбить прошедший сквозь защиту удар любого оружия на 1% (пробивается критическими ударами, урон при этом уменьшается вдвое).
Эксперт: Повышает все параметры щита (кроме ОД на действие) на 5% и увеличивает шанс отбить прошедший сквозь защиту удар любого оружия на 2% (пробивается критическими ударами, урон при этом уменьшается вдвое).
Мастер: Повышает все параметры щита (кроме ОД на действие) на 10% и увеличивает шанс отбить прошедший сквозь защиту удар любого оружия на 2% (пробивается критическими ударами, урон при этом уменьшается вдвое).
Уворотливость Новичок: Повышает защиту персонажа на 10+2% за каждый уровень навыка.
Эксперт: Повышает защиту персонажа на 15+3% за каждый уровень навыка и дает возможность с вероятностью равной (уровень навыка * 2) уклоняться от ударных заклинаний, при этом урон от них снижается в 2 раза.
Мастер: Повышает защиту персонажа на 25+4% за каждый уровень навыка и дает возможность с вероятностью равной (уровень навыка * 4) уклоняться от ударных заклинаний, при этом урон от них снижается в 2 раза.
Критический удар Новичок: Повышает вероятность нанесения критического удара на 2+1% за каждый уровень навыка.
Эксперт: Повышает вероятность нанесения критического удара на 5+1% за каждый уровень навыка.
Мастер: Повышает вероятность нанесения критического удара на 10+2% за каждый уровень навыка.
Громила Новичок: Увеличивает урон контактного оружия и арбалетов на 5+1% за каждый уровень навыка.
Эксперт: Увеличивает урон контактного оружия и арбалетов на 10+1% за каждый уровень навыка.
Мастер: Увеличивает урон контактного оружия и арбалетов на 30+1% за каждый уровень навыка.
Здоровяк Новичок: Повышает здоровье аватара на 30+2% за уровень навыка.
Эксперт: Повышает здоровье аватара на 50+3% за уровень навыка.
Мастер: Повышает здоровье аватара на 150+4% за уровень навыка.
Огненная кожа (уникальный навык)Новичок: Возвращает каждому ударившему демона контактным оружием (4*уровень навыка)% от полученного демоном урона.
Эксперт: Возвращает каждому ударившему демона контактным оружием (5*уровень навыка)% от полученного демоном урона плюс 5*уровень навыка.
Мастер: Возвращает каждому ударившему демона контактным оружием (7*уровень навыка)% от полученного демоном урона плюс 10*уровень навыка.
Вампиризм (уникальный навык)Новичок: Уникальный навык расы дану и высшей формы Вампир. После каждого успешного удара контактным оружием аватар восстанавливает здоровье в количестве равном (уровень навыка)% от нанесенного урона плюс 2*уровень навыка. Не работает против нежити, призраков, элементалей и созданий хаоса.
Эксперт: После каждого успешного удара контактным оружием аватар восстанавливает здоровье в количестве равном (уровень навыка)% от нанесенного урона плюс 5*уровень навыка. Позволяет восстанавливать здоровье с невосприимчивых к вампиризму целей с эффективностью 10%.
Мастер: После каждого успешного удара контактным оружием аватар восстанавливает здоровье в количестве равном (2*уровень навыка)% от нанесенного урона плюс 5*уровень навыка. Позволяет восстанавливать здоровье с невосприимчивых к вампиризму целей с эффективностью 20%.
Точность Новичок: Повышает атаку аватара на 15+3% за каждый уровень навыка.
Эксперт: Повышает атаку аватара на 25+3% за каждый уровень навыка.
Мастер: Повышает атаку аватара на 50+5% за каждый уровень навыка.
Каменная кожа Новичок: Повышает броню аватара на 5+2% за каждый уровень навыка.
Эксперт: Повышает броню аватара на 10+2% за каждый уровень навыка.
Мастер: Повышает броню аватара на 15+3% за каждый уровень навыка.
Регенерация Новичок: Увеличивает скорость восстановления здоровья после боя на 20 + 2% в минуту за каждую единицу навыка. Регенерация с эффективностью 20% продолжает работать в боях в течение первых 30 секунд за единицу навыка.
Эксперт: Увеличивает скорость восстановления здоровья после боя на 30 + 3% в минуту за каждую единицу навыка. Регенерация с эффективностью 30% продолжает работать в боях в течение первых 30 секунд за единицу навыка.
Мастер: Увеличивает скорость восстановления здоровья после боя на 50 + 4% в минуту за каждую единицу навыка. Регенерация с эффективностью 40% продолжает работать в боях в течение первых 30 секунд за единицу навыка.
Двойное оружие Новичок: Изначально оружие в левой руке наносит лишь 30% своего урона. Каждый уровень навыка повышает урон, оружия находящегося в левой руке, на 5%, дополнительно дает шанс с вероятностью (уровень навыка)% нанести двойной удар.
Эксперт: Каждый уровень навыка повышает урон, оружия находящегося в левой руке, на 6%, дополнительно дает шанс с вероятностью (уровень навыка)% нанести двойной удар.
Мастер: Каждый уровень навыка повышает урон, оружия находящегося в левой руке, на 8%, дополнительно дает шанс с вероятностью (2*уровень навыка)% нанести двойной удар.
Медитация Новичок: Увеличивает скорость восстановления маны после боя на 4 + 1% в минуту за каждую единицу навыка.
Эксперт: Увеличивает скорость восстановления маны после боя на 10 + 1% в минуту за каждую единицу навыка.
Мастер: Увеличивает скорость восстановления маны после боя на 20 + 3% в минуту за каждую единицу навыка.
Боевая грация Новичок: Увеличивает вероятность парировать прошедший сквозь защиту удар любого контактного оружия на 2+1% за уровень навыка.
Эксперт: Увеличивает вероятность парировать прошедший сквозь защиту удар любого контактного оружия на 4+2% за уровень навыка.
Мастер: Увеличивает вероятность парировать прошедший сквозь защиту удар любого контактного оружия на 8+4% за уровень навыка.
Сокрушение Новичок: Повышает пробой брони на 10+1% единицы за уровень навыка, при использовании как контактного, так и стрелкового оружия.
Эксперт: Повышает пробой брони на 15+1% единицы за уровень навыка, при использовании как контактного, так и стрелкового оружия.
Мастер: Повышает пробой брони на 30+4% единицы за уровень навыка, при использовании как контактного, так и стрелкового оружия.
Разрушитель Новичок: Повышает урон от ударных заклинаний всех школ на 10% за каждый уровень навыка.
Эксперт: Повышает урон от ударных заклинаний всех школ на 12% за каждый уровень навыка.
Мастер: Повышает урон от ударных заклинаний всех школ на 15% за каждый уровень навыка.
Призыватель Новичок: Повышает все параметры призываемых существ на 10% за уровень навыка.
Эксперт: Повышает все параметры призываемых существ на 12% за уровень навыка.
Мастер: Повышает все параметры призываемых существ на 15% за уровень навыка.
Заклинатель Новичок: Увеличивает продолжительность накладываемых временных заклинаний и повышает эффективность заклинаний лечения на 10% за уровень навыка.
Эксперт: Увеличивает продолжительность накладываемых временных заклинаний и повышает эффективность заклинаний лечения на 12% за уровень навыка.
Мастер: Увеличивает продолжительность накладываемых временных заклинаний и повышает эффективность заклинаний лечения на 15% за уровень навыка.
Аура сопротивления Новичок: Повышает сопротивляемость аватара на 10+2% за каждый уровень навыка.
Эксперт: Повышает сопротивляемость аватара на 20+3% за каждый уровень навыка.
Мастер: Повышает сопротивляемость аватара на 50+5% за каждый уровень навыка и дополнительно дает (уровень навыка)% сопротивляемости временным эффектам.
Устойчивость Новичок: Снижает вероятность получения критического удара при успешной атаке противника на 5+2% за каждый уровень навыка.
Эксперт: Снижает вероятность получения критического удара при успешной атаке противника на 10+2% за каждый уровень навыка.
Мастер: Снижает вероятность получения критического удара при успешной атаке противника на 20+4% за каждый уровень навыка.
Грузоподъемность Новичок: Повышает максимальный переносимый вес на 1000+10% за каждый уровень навыка.
Эксперт: Повышает максимальный переносимый вес на 2000+10% за каждый уровень навыка.
Мастер: Повышает максимальный переносимый вес на 3000+20% за каждый уровень навыка.
Тайные знания Новичок: Повышает количество маны аватара на 20+2% за уровень навыка.
Эксперт: Повышает количество маны аватара на 50+2% за уровень навыка.
Мастер: Повышает количество маны аватара на 100+3% за уровень навыка.
Алхимический активатор Повышает прямой урон и эффективность лечения боевых алхимических зелий на 10% за уровень навыка.
Алхимический ингибитор Увеличивает продолжительность накладываемых боевыми алхимическими зельями временных эффектов на 10% за уровень навыка.
Алхимический катализатор Снижает расход маны на изготовление боевых алхимических зелий на 5% за уровень навыка (до максимума 80% на 18 уровне навыка).
Алхимический стабилизатор Снижает алхимическую усталость, приводящую к повышенному расходу ОД на использование боевых зелий в бою, на 2 за уровень навыка.
Алхимический мультипликатор Увеличивает эффективность производства алхимических зелий на 1 за уровень навыка.
Категория: Персонаж | Добавил: ExiSt (07.06.2010)
Просмотров: 3340 | Комментарии: 2
| Сложность: 0.0 по пятибальной шкале
Всего комментариев: 2
Порядок вывода комментариев:
По умолчанию
Сначала новые
Сначала старые
1
dd666
(17.03.2011 13:48)
0
Что то некорректно работает первая формула подсчета необходимых навыков, у меня уворотливость 16, я ввел эту цифру и там написано необходим 27 лвл, при том что я имею это кол-во навыка на 26 лвл + навыки громила и вампиризм немного.
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[
Регистрация |
Вход ]
Информация
Московское время
Группы уровней и время проведения открытых сражений:
  10-20   (0 и 30 мин.)
  20-30   (5 и 35 мин.)
  30-40   (10 и 40 мин.)
  40-50   (15 и 45 мин.)
  50-60   (20 и 50 мин.)
  60+      (25 и 55 мин.)