Добавить в закладки
Характеристики
Сила Сила является основной характеристикой воина, влияет на урон, наносимый контактным оружием, и необходима для использования мощных типов доспехов и вооружений.
Каждая единица силы:
Увеличивает урон, наносимый контактным оружием на 2%.
Увеличивает урон, наносимый стрелковым оружием на 1%.
Повышает здоровье на 1.
Увеличивает переносимый вес на 5.
Необходимая характеристика для использования оружия и брони.
Дополнительные модификаторы:
Сила 50: урон +5%
Сила 100: урон +13%
Сила 150: урон +25%
Сила 200: урон +40%
Сила 250: урон +55%
Телосложение Телосложение определяет количество жизней аватара и скорость их восстановления, а также влияет на возможность использования оружия и доспехов и переносимый вес.
Каждая единица телосложения:
Повышает здоровье на 6.
Увеличивает урон, наносимый контактным оружием на 1%.
Увеличивает переносимый вес на 2.
Повышает скорость восстановления здоровья на 1 в минуту.
Необходимая характеристика для использования оружия и брони.
Дополнительные модификаторы:
Телосложение 50: здоровье +10%
Телосложение 100: здоровье +20%, восстановление здоровья +10%
Телосложение 150: здоровье +40%, восстановление здоровья +20%
Телосложение 200: здоровье +70%, восстановление здоровья +30%
Телосложение 250: здоровье +90%, восстановление здоровья +50%
Ловкость От ловкости зависит точность и скорость ударов, а также возможность защититься от вражеских ударов и стрел.
Каждая единица ловкости:
Увеличивает урон, наносимый стрелковым оружием на 0.5%.
Повышает защиту на 1.
Повышает атаку на 2.
Увеличивает количество очков действия на 0.2.
Необходимая характеристика для использования оружия и брони.
Дополнительные модификаторы:
Ловкость 50: атака, защита +3%
Ловкость 100: атака, защита +8%
Ловкость 150: атака, защита +15%
Ловкость 200: атака, защита +24%
Ловкость 250: атака, защита +33%
Интеллект Интеллект влияет на восприятие и осмысление окружающего мира. Эта характеристика является основной для практикующих различные виды волшебства.
Каждая единица интеллекта:
Увеличивает количество получаемого опыта на 1%.
Повышает ману на 3.
Повышает скорость восстановления маны на 0.5 в минуту.
Увеличивает количество серебряных, получаемых при переходе на новый уровень на 0.2.
Необходимая характеристика для изучения заклинаний.
Дополнительные модификаторы:
Интеллект 50: мана +5%
Интеллект 100: мана +5%, восстановление маны +5%
Интеллект 150: мана +15%, восстановление маны +5%
Интеллект 200: мана +15%, восстановление маны +15%
Интеллект 250: мана +30%, восстановление маны +15%
Интеллект 300: мана +30%, восстановление маны +30%
Интеллект 350: мана +50%, восстановление маны +30%
Интеллект 400: мана +50%, восстановление маны +50%
Выносливость Выносливость определяет физическую и, частично, магическую устойчивость персонажа, а также влияет на восстановление здоровья и очков действия.
Каждая единица выносливости:
Повышает скорость восстановления здоровья на 1 в минуту.
Повышает броню на 0.5(округление в большую сторону).
Увеличивает переносимый вес на 2.
Повышает сопротивляемость магии на 1.
Дополнительные модификаторы:
Выносливость 50: броня, сопротивление +5%
Выносливость 100: броня, сопротивление +15%
Выносливость 150: броня, сопротивление +30%
Выносливость 200: броня, сопротивление +50%
Выносливость 250: броня, сопротивление +70%
Воля Воля влияет на ментальные характеристики аватара, увеличивая урон, наносимый магией и, одновременно, повышая защиту от магических воздействий.
Каждая единица воли:
Повышает сопротивление магии на 1.
Снижает сопротивление магии целей на 2 (но не ниже 0).
Повышает ману на 7.
Увеличивает количество очков действия на 0.4.
Повышает скорость восстановления маны на 0.5 в минуту.
Дополнительные модификаторы:
Воля 50: мана +5%, сопротивление +5%
Воля 100: мана +10%, сопротивление +10%
Воля 150: мана +15%, сопротивление +15%
Воля 200: мана +20%, сопротивление +20%
Воля 250: мана +25%, сопротивление +25%
Категория: Персонаж | Добавил: ExiSt (07.06.2010)
Просмотров: 2641
| Сложность: 0.0 по пятибальной шкале
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[
Регистрация |
Вход ]
Информация
Московское время
Группы уровней и время проведения открытых сражений:
  10-20   (0 и 30 мин.)
  20-30   (5 и 35 мин.)
  30-40   (10 и 40 мин.)
  40-50   (15 и 45 мин.)
  50-60   (20 и 50 мин.)
  60+      (25 и 55 мин.)