Изменения на 13.05.2007
1. Изменено перемещение по глобальной карте, вода недоступна для
прохода.
2. Новый вторичный навык Аура сопротивления.
3. Сделано запоминание положения персонажа в подземельях, теперь
после выхода из игры или закрытия окна браузера вы вернетесь в ту же
точку подземелья, в которой находились.
Изменения на 08.05.2007
1. Добавлено новое оружие в магазин.
2. Исправлен баг с двойными поединками с одним и тем же ботом на
арене и невозможностью выхода с арены после первого боя.
3. Изменена система расчета опыта, штраф за победу над более слабыми
противниками уменьшен, бонус за победу над более сильными врагами
уменьшен. Маги теперь получают опыт в зависимости от уровня используемых
заклинаний и маны, расходуемой на заклинание. За заклинания более
высокого уровня теперь дается больше опыта.
4. Исправлен баг с зависанием в заявке на стражение с ботами.
5. Если персонаж находится за городом, это отображается при
просмотре его информации.
6. Исправлен баг с ожиданием окончания боя для пользователей IE7.
Изменения на 05.05.2007
1. Сделан графический клиент, который позволяет экономить трафик,
потребляемый игрой и немного ускоряет сам игровой процесс (загрузку
страниц). Скачивается и устанавливается из раздела Профиль.
2. Модифицирована система сражений с ботами, теперь спустя 3 минуты
после начала боя появляется шанс вмешательства дополнительных
противников на стороне ботов. С течением времени этот шанс растет как и
сила вступающих монстров.
3. Добавлен новый клановый артефакт Руна правителей, который будет
переходящим призом в клановых воинах (читайте соответствующую тему
форума).
4. Изменены характеристики Амулета фокуса.
5. Изменены навыки школ магии:
* Магия призыва элементов и нанесения прямого урона стихиями.
Увеличивает урон, наносимый заклинаниями этой школы на 2% за уровень
навыка.
* Магия воздействия на разум и сознание противника. Увеличивает
продолжительность действия заклинаний этой школы на 2% за уровень
навыка.
* Магия лечения и восстановления. Увеличивает продолжительность
действия, эффективность лечения и наносимый урон для заклинаний этой
школы на 1% за уровень навыка.
* Магия призыва существ, проклятий и негативных эффектов.
Увеличивает характеристики призываемых с помощью заклинаний этой школы
существ на 2% за уровень навыка.
Изменения на 30.04.2007
1. Новые амулеты в магазине.
2. Исправлена расовая способность дану "Темное знание" , теперь она
работает согласно описанию.
3. Усилены магические навыки Разрушитель, Призыватель, Заклинатель.
4. Дополнен дроп ингридиентов с монстров. Теперь кости скелета
падают со всех видов скелетов, ногти зомби со всех видов зомби, клыки
вампира соответственно с обычных и старших вампиров.
Изменения на 28.04.2007
1. Открыт выход из города - поля, леса, все дела.
1а. Новые боты на вышеупомянутых локациях.
2. Алхимическая лаборатория открыта и остро нуждается в ингридиентах
и рецептах для приготовления зелий и эликсиров.
3. Новые заклинания магии Стихий, Разума, Тьмы.
4. Открыта Тропа испытаний, запущен рейтинг для нее.
5. Опубликована развернутая версия законов.
6. Много мелких изменений для улучшения баланса и играбельности.