ChasAge Portal

Добавить в закладки
Сервисы
Модификация вещей
Генератор паролей
Граффити
Библиотека
Виды заработка
Серебряная шахта
Карты
Квесты
Чертежи
Рецепты
Ресурсы и ингредиенты
Временные эффекты
Приемы оружия
Боты
Боевая алхимия
Питомцы
 Комплекты
 Достижения
Фракции
Гильдии
Кланы
Религии
Орден стражей
Расы
Высшие формы
Профессии
Характеристики
Навыки

ChaosAge

Форум игры
Баннеры игры

Главная » Архив материалов

Обновления на 08.02.2018
1. Темные алхимические зелья при воздействии на себя теперь также имеют эффекты +10% поглощение урона и +20% сопротивляемости временным эффектам. Немного увеличена базовая длительность эффектов темных зелий при воздействии на себя.
2. Поглощение урона у призываемой версии существа Полуночный охотник снижено с 15% до 0%.
3. Временно (в качестве эксперимента) изменен принцип распределения аватаров в открытых сражениях, теперь, если их два и больше, они просто случайным образом распределяются по командам БЕЗ учета уровней (в рамках своей группы) и стоимости надетых вещей таким образом, чтобы с обеих сторон было равное количество аватаров.


Обновления на 05.02.2018
Значительно изменена, доработана и исправлена система боевой алхимии. С ей связаны следующие изменения:
1) Немного изменены свойства собственно алхимических зелий по видам.
2) Изготовление алхимических зелий больше не требует маны, однако теперь она необходима для использовния зелий в бою.
3) Добавлен новый вид зелий по силе - зелье циклона, оно доступно для использования начиная с 72 уровня.
4) Переработаны алхимические навыки: навыки Алхимический катализатор и Алхимический мультипликатор полностью убраны из игры, добавлен навык Владение кловерами, изменены свойства навыков Алхимический активатор, Алхимический ингибитор и Алхимический стабилизатор. Для всех алхимических навыков добавлены экспертная и мастерская степени владения (изучаются в Гильдии магов).
5) Алхимическая усталость теперь отсчитывается начиная со второго использованного в бою зелья. Т.е. второе зелье уже требует +1 ОД на действие, третье +2 и так далее.
6) Прямой урон, наносимый зельями и реакциями теперь игнорирует 30% сопротивляемости целей.
7) Добавлены новые алхимические реакции, усилены старые. Уменьшено количество зелий в последовательностях для активации реакций.
8) Введены эффективные характеристики для каждого из видов алхимических зелий, они влияют на урон, лечение и длительность эффектов зелий этого типа. Полный список в помощи.
9) Немного скорректированы коэффициенты начисления опыта за использование зелий в бою, теперь он в меньшей степени зависит от развития навыков Активатор и Ингибитор, но и получает меньший штраф за каждое следующее использованное зелье.
10) Дополнен и переписан в соответствии с изменениями раздел боевой алхимии в помощи.

У всех аватаров, которые имели прокачанные алхимические навыки, они были сброшены и также были полностью сброшены все характеристики.

В ближайшее время возможны небольшие изменения значений параметров зелий и навыков, связанных с боевой алхимией.


Обновления на 05.01.2018
1. Клановая слава при нападении теперь переходит от проигравшего персонажа к напавшему, только если их кланы находятся в состоянии войны или вендетты.
2. Уменьшена награда за задания Гильдии Магов, в особенности при высоких значениях репутации.
3. Изменения религий:
* Свойства священного артефакта Осколок звезды изменены с "ОД на действие -0.02" на "ОД на действие -0.05".
* Величие религии при расчете параметров бога для параметров "ОД на действие" и "урон" теперь берется с коэффициентом 0.5.
* Бонусы религии (кроме "ОД на действие") для последователей теперь увеличиваются на 2% за каждый уровень последователя выше 30го. В Храме бонусы религии также показываются с учетом текущего уровня персонажа.


Обновления на 03.12.2017
Изменения Гир-о-куба и Гир-о-комплекта:
1) Добавлено максимальное значение для параметров Общий и максимальный урон на вещи, оно равно 80 и 90 соответственно. Также на эти параметры больше не действует комплектный бонус.
2) Модификатор параметров Здоровье и Мана увеличен с 110 до 170.
3) На характеристики (сила, ловкость, телосложение, интеллект, воля, выносливость) не действует комплектный бонус.
4) Добавлено ограничение на характеристики (сила, телосложение, ловкость, интеллект, выносливость, воля) на вещах.
5) Увеличена вероятность выпадения более качественных шестеренок.
6) Увеличена вероятность нахождения шестеренок в сундуках.
7) Увеличена вероятность нахождения сундуков.
8) Добавлено три новых уровня - 18,19 и 20.

Серебряная шахта:
9) Уменьшена эффективность здания Картограф, теперь оно проводит 3х часовое исследование раз в сутки (вместо 6 часового ранее).
10) Уменьшена сила монстров, нападающих на исследующие области отряды. Также теперь они не нападают на отряды в областях, соседних с главной.


Обновления на 28.11.2017
1. Если персонаж имеет не целое значение ОД на действие, то на странице персонажа кроме округленного значения теперь также будет отображаться и точное значение с десятыми частями.
2. Заклинание Озарение теперь также добавляет цели +2 накопленных ОД. Расход маны увеличен с 516 до 630.
3. Добавлена новая система приема платежей Paymaster (поддерживает различные способы оплаты) при покупке золота.


« 1 2 ... 4 5 6 7 8 ... 65 66 »
Информация

Московское время

Группы уровней
и время проведения
открытых сражений:

  10-20  (0 и 30 мин.)
  20-30  (5 и 35 мин.)
  30-40  (10 и 40 мин.)
  40-50  (15 и 45 мин.)
  50-60  (20 и 50 мин.)
  60+     (25 и 55 мин.)


Прежде чем, что то копировать, ознакомтесь с
"Правилами использования и копирования материалов"
ExiSt © 2009-2024
Хостинг от uCoz   
ChaosAge.Do.aM - это бесплатный информер ролевой браузерной онлайн игры Аватары: Эпоха Хаоса.
Минимальное экранное разрешение для корректного просмотра сайта 1280х1024.