Обновления на 01.12.2014
1. Время иммунитета к нападениям (после того как Серебряная шахта подверглась атаке) увеличено с 6 до 8 часов.
2. Уменьшен процент руды, забираемой грабителем при удачном нападении на шахту до 2%/3%/4% соответственно при нападении на слабого/равного/сильного противников.
3. Теперь при каждом успешном нападении на шахту в ней гибнет 20% (с округлением в большую сторону) от текущего количества каждого вида находящихся в шахте существ (с учетом существ участвовавших в защите шахты, т.е. погибшие в защите существа считаются входящими в 20% погибающих при разграблении шахты.). При этом 15% от стоимости погибших существ (вместе с украденной рудой из самой шахты) идет в виде награды нападающему.
4. Увеличены значения набранной руды для прогресса в достижении Управляющий.
5. Изменены здания Сокровищница и Тайная комната. Тайная комната - позволяет с вероятностью (10+уровень*8)% сохранить во время вражеского рейда 1 существо случайного вида (не действует на существ, участвующих в защите шахты). Сокровищница переименована в Убежище - на короткое время защищает от гибели во время вражеского нападения несколько (соответственно уровню Убежища) видов существ в шахте (не действует на существ, участвующих в защите шахты).
6. В 2 раза уменьшен опыт, получаемый героями Серебряной шахты, в 2.5 раза увеличена скорость восстановления Готовности героев.
7. Изменен герой Серебряной шахты Гарбаш, теперь при срабатывании его способности Прилив ярости, получаемый бонус к урону не может превышать 50.
8. Эффект Гипноза теперь корректно действует на навык Разделенный выстрел.
9. Исправлена ошибка с достижением Повелитель зверей, теперь все принесенные питомцем ресурсы корректно учитываются в достижении согласно текущей рыночной цене.
10. Стоимость всех предметов из фракционных воинских комплектов снижена на 10000 (до уровня цены комплектов для магов).
11. В Серебряной шахте добавлена возможность призывать сразу всех доступных существ (при наличии необходимого количества руды).